Nouveauté
Restoration Games et Games Workshop s'allient pour ressusciter Chaos dans le Vieux Monde !
Restoration Games vient de frapper un grand coup. L'éditeur américain (réputé pour ses refontes luxueuses comme Thunder Road: Ignition ou Return to Dark Tower) a officiellement annoncé ce 5 novembre 2026 un partenariat pluriannuel avec le géant britannique Games Workshop. L'objectif ? Ressusciter trois classiques absolus du jeu de société, désormais transposés dans un tout nouvel univers de Dark Fantasy : Gravemarch.
Le retour du roi : Devastation in the Dread World (ex-Chaos dans le Vieux Monde)
C'est la nouvelle qui va enflammer le marché de l'occasion : le cultissime Chaos in the Old World, véritable Graal introuvable pour de nombreux collectionneurs, revient enfin sur le devant de la scène.
Renommé Devastation in the Dread World, le jeu conserve son ADN de contrôle de territoire asymétrique brutal et de politique sanglante. Fait particulièrement rassurant : l'auteur original, Eric Lang, a rejoint l'équipe de conception de Restoration Games pour donner vie à cette nouvelle version. Le principal ajustement mécanique annoncé concerne la modernisation du titre via un système de scénarios, qui viendra remplacer les anciens événements aléatoires.
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Lancement prévu : Une campagne de financement participatif est annoncée pour le début de l'année 2027, et sera suivie d'une sortie en boutique.
Deux autres classiques cultes annoncés pour 2028
L'accord ne s'arrête pas là. Deux autres refontes particulièrement demandées sont d'ores et déjà programmées (à titre provisoire) pour 2028, adaptant des mécaniques mythiques au nouvel univers de Gravemarch :
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Dungeons of Gravemarch: The Card Game : Il s'agit de la résurrection inespérée de Space Hulk: Death Angel – The Card Game. Fini les Space Marines confinés, les joueurs incarneront ici les derniers héros humains chassant des artefacts puissants au milieu des ruines. Le format coopératif condensé et explosif du jeu de cartes original est conservé.
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Warrior Knights : Une refonte du classique de 1985 (déjà réédité par FFG en 2006). Dans cette itération, l'humanité a repris le contrôle du monde mais se déchire désormais dans des luttes intestines pour le pouvoir absolu.
Justin D. Jacobson, propriétaire de Restoration Games, qualifie cet accord de "rêve devenu réalité", l'éditeur pouvant enfin apporter sa touche moderne à la tension et la brutalité caractéristiques des licences Games Workshop. L'accord laisse d'ailleurs expressément la porte ouverte à d'autres restaurations futures
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