Nouveauté
Scoundrels sort de l'ombre : Lancement le 1er décembre et retours brûlants d'Essen !
Préparez vos crochets, vos sacs à dos et vos outils les plus douteux : l'équipe d'Awaken Realms vient officiellement d'annoncer que la campagne de financement pour Scoundrels sera lancée le 1er décembre prochain ! Après des mois de teasing sur les membres de l'équipe, leurs capacités asymétriques et les mécaniques de cambriolage, le jeu s'apprête enfin à braquer les plateformes de financement.
🎭 Un premier casse public réussi au SPIEL d'Essen
Le salon d'Essen a été l'occasion pour l'éditeur de dévoiler son prototype jouable au grand public, avec le scénario "The Night at the Museum". Les tables n'ont pas désempli, permettant aux créateurs d'observer les joueurs transformer des "plans simples" en désastres absolus, jonglant entre des approches furtives intelligentes et des fuites totalement chaotiques.

Pour marquer le coup, une vidéo récapitulative des impressions des testeurs vient d'être publiée, et les retours (capturés à chaud sur le salon) confirment l'ADN très particulier du titre :
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L'antithèse du Dungeon Crawler classique : Oubliez la routine "Tuer des monstres pour gagner de l'XP". Les testeurs ont adoré le fait d'incarner littéralement "les méchants". Le jeu récompense la furtivité : l'objectif est de se faufiler, d'éviter les gardes, de ramper sur les meubles et de s'infiltrer plutôt que de nettoyer chaque pièce par la force.
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Une asymétrie très poussée : Chaque personnage propose une approche radicalement différente du braquage. Les joueurs ont notamment mis en avant la "Dame Fantôme" (capable de se déplacer à travers les murs pour éviter les combats), Zerel (la voleuse acrobatique), ou encore le nain Gavin (un concentré de rage au code couleur rouge, capable de projeter les éléments du décor).
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Une direction artistique qui fait mouche : Outre les palettes de couleurs très distinctes pour chaque classe, les composants innovants (comme les petites flammes amovibles sur les figurines) ont particulièrement séduit les visiteurs.
L'éditeur invite d'ailleurs tous ceux qui ont pu essayer le prototype à laisser leurs retours et leurs impressions critiques sur un fil BoardGameGeek spécialement ouvert pour l'occasion.
📺 L'invasion de YouTube commence
Le SPIEL n'était qu'un début. La prochaine vague de prototypes a d'ores et déjà été expédiée aux créateurs de contenu et aux critiques du monde ludique. La toute première "preview" est d'ailleurs déjà en ligne sur la chaîne EZBoardgames (avec Asaf).
Dans les quelques semaines qui nous séparent du 1er décembre, attendez-vous donc à voir les vidéos de parties complètes se multiplier, dévoilant en profondeur les équipements brillants, les futurs contrats et la ville de Firstlight.
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