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Ash & Alliance: The Fall of Solkrath, A Fantasy Board Game

Par Scharkie

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Ash & Alliance : The Fall of Solkrath est un jeu d’aventure fantastique compétitif pour 2 à 6 joueurs qui se déroule autour de l’antre volcanique de Solkrath, un dragon doré autrefois puissant, aujourd’hui rongé par la corruption. Alors que la corruption se propage, des héros issus de différentes races se retrouvent entraînés dans le conflit pour diverses raisons. Les joueurs contrôlent jusqu’à trois personnages et dépensent des points d’action pour se déplacer sur la carte, attaquer, activer des compétences et jouer des cartes. Les personnages de l’ombre vaincus peuvent être recrutés dans l’équipe d’un joueur, tandis que les trésors offrent des capacités tactiques supplémentaires. Les joueurs mènent également des quêtes de prime, qui leur fournissent des objectifs plus modestes à atteindre tout au long de la partie. À la fin de chaque tour, les forces des ténèbres ripostent et Solkrath devient de plus en plus dangereux. Le jeu propose deux modes. En mode « Basique », chaque joueur mène secrètement ses propres quêtes de primes et gagne des points grâce aux personnages qu’il contrôle, aux reliques et aux primes accomplies. En mode Aventure, les joueurs se voient attribuer des rôles secrets et appartiennent à des alliances rivales. Les primes deviennent des quêtes communes, et les joueurs influencent secrètement leur réussite ou leur échec. La coopération, la tromperie et les revirements de confiance déterminent quelle alliance remplit en premier les conditions de victoire. —description du concepteur

Présentation de la campagne

Forge your alliance. Slay the dragon, or save it.

The World

150 years ago, a king broke a seal that was never meant to be touched. The war that followed drew in more than Humans and Elves: dragons defended what they had sworn to protect, and the dead did not stay in their graves.

Solkrath, the golden dragon who had guarded the Elven Kingdom since before memory, was cursed in that war and never recovered. Corruption took root, and it changed everything he was. In the end, it drove him into the volcano at Ashenland, the place that would define the rest of his story.

A century and a half later, Ashenland is stirring again, and so is Solkrath. The breath of the Shadow reaches further every year, and heroes are gathering at the volcano's edge. Now, it's you who will write the story further...

The Game

One Box. Two Ways to Play.

With just one single box, the same components (Adventure Mode needs few extra assets) — you can experience two different game modes and enjoy completely distinct types of gameplay.

Basic Mode — Tactical Competition Recruit characters, hunt bounties, and fight for control of the map. Six rounds, or until Solkrath falls.

Adventure Mode — Hidden Alliances The same game, transformed by secret roles. Some players want Solkrath dead. Others need him alive. Nobody has to say which.

Command. Hunt. Recruit. Survive.

Every Bounty Is a Test of Trust.

Solkrath, the Cursed Golden Dragon

Heroes, every game, a different alliance.

First-Print Bonus

Follow now, and every copy pledged through this campaign includes a bonus Role Card — a first-print exclusive, not available in later printings.

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