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City of Chaos

Par Ares Games

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6.9 BoardGameGeek

Statut actuel

À venir Fin de campagne : 28/05/2026
Combat Exploration Fantasie Narratif RPG

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Extrait du dos de la boîte « City of Chaos - Le jeu de société fantastique Parcourez les rues sinueuses et enfumées de Byronitar, la « Cité du Chaos ». La Cité et ses habitants sont en proie à d’étranges forces entropiques qui menacent de la déchirer. Vous devez découvrir les indices qui vous mèneront aux sources du Chaos, puis rétablir l’Ordre dans la Cité. Dans la ville, l’anarchie règne, tout est en constante évolution, d’étranges bêtes et esprits ont envahi les rues, toute normalité a disparu. Vous devez apprendre les rouages de la ville, vous entraîner pour développer des pouvoirs exotiques, discuter, négocier et vous frayer un chemin à travers des rencontres insolites afin de libérer la ville. Le chaos est déchaîné, préparez-vous ! Des mondes à part City of Chaos marque une avancée majeure dans la conception des jeux de société. Grâce à ses règles simples, vous pourrez, en quelques minutes, explorer Byronitar, la « Cité du Chaos », un univers richement détaillé dans lequel vous serez plongé. City of Chaos utilise un générateur aléatoire d’intrigue et d’univers qui garantit que deux parties ne se ressemblent jamais. C’est à vous de prendre les décisions, de mener les combats et de percer les sombres secrets de cette Cité du Chaos ! » Les joueurs explorent une ville générée aléatoirement à la recherche d’indices pour découvrir la source du chaos qui afflige la ville et la vaincre. Le jeu combine de nombreuses fonctionnalités différentes : - Pose de tuiles : les joueurs créent le plateau de jeu en plaçant des tuiles - Événements aléatoires : les joueurs piochent une carte Événement chaque fois qu’ils entrent sur une nouvelle tuile - Combat : de nombreux événements donnent lieu à des affrontements avec des adversaires - Jeu de rôle : les joueurs peuvent améliorer les compétences de leurs personnages et obtenir des armes ou des objets pour les aider - Lecture de paragraphes : l’intrigue se dévoile au fur et à mesure de la lecture de paragraphes tirés d’un livre - Résolution d’énigmes : les joueurs doivent utiliser les indices qu’ils ont lus dans les paragraphes pour déterminer comment remporter la partie

Présentation de la campagne

In CITY OF CHAOS, players explore the twisting, smog-filled streets of Byronitar, the "City of Chaos." The city and its inhabitants are in the grip of strange, entropic forces threatening to rip it apart; players must uncover the clues that will lead them to the sources of Chaos and restore order to the city. A cooperative adventure game for 1 to 5 players, designed to be played as a multi-session campaign.

We are proud to present this revised edition of a cult classic. Originally released in 1996, CITY OF CHAOS is one of the very first games to introduce deep narrative storytelling in a board game format, allowing players to experience the weirdness of the streets of Byronitar and unravel its mysteries in an unprecedented way.
The setting remains unique and charming, and the game mechanics are still fresh and engaging. Of course, we have leveraged developments in game design and our experience in crafting beautiful games to make this edition of CITY OF CHAOS state-of-the-art by present-day standards.

How did we do it?
  • Non-destructive legacy-style campaign. One of the strong features of CITY OF CHAOS is that it provides many hours of adventure and enjoyment. Originally, however, there was no way to "save the game" between sessions. We completely redesigned the game components so that you can preserve the current status of the adventure and resume playing in a matter of minutes. And when you're finished, you can just start again and explore Byronitar once more!
  • Cooperative gameplay. The original CITY OF CHAOS was presented as a competitive game, with players "racing" to the solutions instead of delving deep into the mysteries of the city. Given the scope and type of game, we redesigned it to keep all players involved at all times and converted it into an engaging cooperative challenge.
  • Revised combat system. The combat system has been improved and streamlined to preserve the original card-based flavor while making it deeper and more intuitive to handle.
  • An amazing art gallery. The denizens of Byronitar, the Guilds, the final encounters, and the city itself have been visualized by an amazing duo of artists: Francesco Corli (characters and items) and Francesco Mattioli (city cartography and buildings). The game features more than 150 original pieces of art, all crafted with no AI involvement.
  • Original, asymmetric player characters. A new cast of characters has been created by the original designers and enhanced with asymmetric individual abilities, depicted with original art, and sculpted by the talented Fernando Armentano.
All these changes, along with many other smaller improvements, have been developed together with the original designers, Martyn Oliver and Colin Thornton, who have been involved in the creation of this new edition of this beloved game alongside the Italian design studio Radium Games.

This is just the beginning - Follow us to find out more about our upcoming CITY OF CHAOS campaign!

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