Culpa: May The Darkness Be Gentle Upon You
Par Riccardo Murgia
Statut actuel
En bref · fiche BoardGameGeek traduite
L'objectif général de ce travail est de créer un jeu sur le thème du droit destiné à servir de support pédagogique pour l'enseignement de la procédure pénale brésilienne ; plus précisément, il s'agit d'un outil pédagogique visant à enseigner et à faire découvrir la procédure devant le tribunal de jury conformément au Code de procédure pénale brésilien, mais de manière ludique et captivante. OBJECTIF Convaincre la majorité des jurés (au moins 4 sur un total de 7 jurés) COMMENT JOUER C’est l’ACCUSATION qui commence. À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte de leur main et la placent face visible à côté d’un JURÉ situé de leur côté de la table. Il n’est pas nécessaire que ce soit la même carte. Une fois posée, la carte ne peut plus être déplacée vers un autre JURÉ. Après avoir joué la carte de sa main, le joueur pioche une carte dans la pioche des PREUVES et passe le tour à son adversaire. Si la pioche des PREUVES est vide, le jeu se poursuit sans que les joueurs ne piochent d’autres cartes. Une carte « JURY » ne peut pas avoir plus de trois cartes « EVIDENCE » de chaque côté de la table. REMARQUE : lorsque vous jouez une carte « TEST » sur un « JURORS » qui possède déjà une ou plusieurs autres cartes, placez la nouvelle carte de manière à pouvoir identifier toutes les cartes de cette formation qui influencent le « JURORS ». Le premier joueur à placer 3 cartes sur le même juge posera un jeton de sa couleur sur ce juge afin d’avoir la priorité en cas d’égalité. Lorsque toutes les cartes « JURY » comportent chacune 6 cartes « EVIDENCE » (3 de chaque côté de la table), la première phase des « ORAL DEBATES » prend fin. À la fin des DÉBATS ORALES, la conviction des JURYS sera évaluée. CONVAINCRE LES JUGES Pour revendiquer une carte JUGES à la fin de la partie, vous devez disposer d’une combinaison de cartes plus forte que celle jouée par votre adversaire. Les combinaisons possibles, de la plus forte à la plus faible, sont décrites ci-dessous : 5 - Suite de la même couleur : trois cartes de la même couleur dont les valeurs sont consécutives. L’ordre dans lequel les cartes sont jouées n’a pas d’importance. 4 - Brelan : trois cartes de même valeur. 3 - Même couleur : trois cartes de la même couleur. 2 - Suite simple : trois cartes de n'importe quelle couleur dont les valeurs sont consécutives. L'ordre dans lequel les cartes sont jouées n'a pas d'importance. 1 - Somme : trois cartes quelconques. VICTOIRE Le joueur qui possède le plus grand nombre de cartes « JURY » remporte la partie.
Présentation de la campagne
💀 Culpa
Culpa is a slow-burning nightmare disguised as a board game. You won't just fight hunger and sickness: you'll fight the urge to look away from what the people beside you are willing to do. The church offers walls, not safety. The Relics you find might save you, or might be the reason you don't make it to morning. Nothing here is neutral: every card, every roll, every silence at the table means something. Some of you will make it to the eighth dawn. None of you will make it there unchanged
📦 What's in the box
🩸 Pledge Level
No special editions, no variants to choose between, no confusion about what you're actually backing. Culpa comes in a single version: the definitive one, designed from the start to be complete exactly as it is. One pledge, the whole game: quality materials, components crafted down to the last detail, and everything you need to face the seven days. No compromises, no difficult choices to make. Just Culpa, exactly as it was meant to be.
⚖️ How to play
Every day forces a choice, and every choice costs something: food, faith, or a piece of who you thought you were. The interaction is constant, and rarely comforting: your fate is tied to other people who are just as desperate, just as hungry and just as capable of leaving you behind. Cooperation feels like relief. Betrayal feels, uncomfortably, like a good idea. After that you'll understand that staying alive was never the hard part, staying human was.
📖 Rulebook
For now The rulebook is available to download in English. Please note that it is not yet final. The game itself will be available in both English and Italian. You'll be able to choose your preferred language directly in the pledge manager after the campaign ends. Furthermore, we'll keep you updated on any new languages available throughout the entire duration of the campaign.
📜 Origins
🔤 Languages
Our dream is to bring it to every language possible. If yours isn't one of them yet, get in touch. It's always worth asking.
🖤 Our Goal
📆 Timeline
We'll do everything in our power to meet the dates we share with you. But we're an independent project, not an industrial machine: every stage (production, quality control, shipping) depends on factors not always within our control. All details regarding timeline, shipping, and taxes are estimates, made in good faith, not promises set in stone. We'll keep you updated every step of the way, with no hidden surprises.
🦇 Shipping & Tax
Please see this list for detailed shipping information. Shipping costs have risen considerably in recent years, and we're already covering part of that expense ourselves to keep prices fair. We do everything we can to keep shipping as low as possible, but we remain bound by the rates set by our shipping partners. Thank you for understanding 🕯️ A note on taxes: We're using Kickstarter's Pledge Manager. If you're a backer in Italy, the rest of the EU, the UK, the US, or Canada, any required VAT or sales tax will be collected automatically when you complete your post-campaign survey. This ensures you're only charged the exact amount required for your location, with no hidden fees or surprises.
A Note on Our Shipping Carrier: We're currently relying on BRT for shipping, and the costs shown on the list above are based on their current rates. These figures are provisional: we're actively exploring other carriers and more cost-effective shipping solutions, and if we find a better alternative, we'll update the costs accordingly always in your favor. Our goal is to keep shipping costs as low as possible without compromising delivery reliability. If costs change before the campaign ends or during the Pledge Manager phase, we'll keep you fully updated with complete transparency.
📍 Local Pickup
⛪ Retailers
FGLS are the heart of this hobby, and we'd love nothing more than to see Culpa on the shelves of one of them. If you run a store and are interested in ordering Culpa for it, fill out this form and we'll reach out to you directly once the campaign ends.
Please don't back the campaign as a private pledger: retailer copies will be handled separately, in limited quantities, reserved only for those who submit the form during the campaign.
🫂 New to Kickstarter?
The Process, Step by Step:
🕯️ 1 – Join the Campaign
Pick the pledge. From this moment, you're one of the reasons Culpa will exist.
⚖️ 2 – Funding Confirmed
The moment Culpa hits its goal, by the end of the campaign your pledged amount will be collected through Kickstarter. Nothing to do on your end.
⛪ 3 – Finalizing Your Order
After the campaign ends, we'll reach out through a pledge manager: the place to confirm your address and settle shipping and taxes.
🩸 4 – Behind the Scenes
Manufacturing takes time, and we won't leave you in the dark. Expect regular updates as Culpa takes physical shape.
📦 5 – Straight to Your Door
Once everything's ready, we ship. Your copy of Culpa will find its way to you.
🌙 6 – Seven Days Await
Gather your table. Choose your Forsaken and remember: not everyone makes it to sunrise. May the darkness be gentle upon you.
Images (12 · BoardGameGeek)
▶ Vidéos (0)
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