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Cysmic - Second Printing and New Expansions

Par Star Reach Games

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8.7 BoardGameGeek

Statut actuel

À venir Fin de campagne : 31/12/2026
Action Combat Gestion Guerre Jeu de dés Science Fiction Solo

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Cysmic est un jeu de stratégie et de guerre de science-fiction épique qui se déroule sur une planète en ruines. Les joueurs incarnent l’une des factions présentes sur la planète, qui se battent désespérément pour survivre. Tout au long du jeu, ils doivent rassembler des ressources, capturer des unités ennemies et s’efforcer de construire leur vaisseau colonial. Une fois construit, le vaisseau colonial doit être lancé dès que toutes vos unités ont été évacuées. La faction qui y parvient la première non seulement s'en sort vivante, mais finit également par détruire la planète grâce à la puissance de la mise à feu de son vaisseau. Il n'y a pas de points dans Cysmic. Le vainqueur est le joueur qui atteint l'objectif en premier. L'HISTOIRE : « Le Réseau d’expédition pour l’exploration spatiale (SEEk) a sélectionné plusieurs leaders issus de divers domaines pour mener une odyssée vers Kepler-62e en vue d’une terraformation et d’une planification de la civilisation. Certains membres ont été choisis et financés par le Conseil mondial, tandis que d’autres ont autofinancé leur voyage afin d’exercer une influence ou d’assurer leur présence dans ce nouveau monde. Des experts industriels, des chefs religieux, des artistes, des universitaires, des hommes d’affaires, des politiciens et des entrepreneurs ont tous pris part à la mission. Une fois sur place, le projet a d’abord fonctionné à merveille. Les différents groupes de personnes vivaient et travaillaient ensemble au sein d’une société soudée, avec tous les avantages et les difficultés de croissance que l’on peut attendre d’une civilisation naissante. Il y eut certes son lot de luttes intestines et de corruption, mais même ces problèmes n’ont jamais menacé le fragile équilibre de ce nouveau monde. Il devenait peu à peu l’utopie que beaucoup avaient espérée. Au fur et à mesure que le projet avançait, une instabilité inattendue dans le processus de terraformation a commencé à semer le chaos dans le paysage. La nouvelle s’est rapidement répandue : leurs efforts pour terraformer la planète et créer un monde meilleur avaient déstabilisé la planète. Leur nouvel Éden était condamné. Lorsque les colons ont compris qu’il n’y avait plus aucun espoir de sauver leur rêve d’une nouvelle civilisation, le chaos s’est emparé des centaines de milliers de personnes, qui se sont tournées vers leurs dirigeants respectifs en quête de salut. Ceux qui occupaient des postes de direction… qu’ils aient été élus par l’opinion publique, se soient portés volontaires de leur plein gré, aient gravi les échelons grâce au capitalisme ou aient été désignés par la foi… se montrent désormais à la hauteur de la situation en tant que chefs de guerre. Les gigantesques terraformeurs qui, autrefois, modelaient le paysage à leur guise, ont désormais été pris en main par de puissantes organisations et transformés en plateformes de construction et de lancement de vaisseaux coloniaux. Ces factions rivales se disputent les informations et les ressources sur cette planète moribonde, y voyant leur dernier espoir de s’échapper vers d’autres mondes grâce aux plans originaux du vaisseau colonial qui les avaient amenés ici au départ. Après l’effondrement de la société, l’information s’est fragmentée à son tour. Chaque faction détient une partie des plans des modules nécessaires à la construction du vaisseau colonial, mais doit récupérer les autres pour achever sa construction. Au lieu de collaborer, elles s’affrontent désormais pour les ressources et les informations. Les ouvriers et les civils reçoivent une formation au combat à la hâte afin de protéger les bases de leur faction respective contre celles des autres, tout en continuant à exercer leurs fonctions habituelles. Les soldats ont pour mission de capturer les ennemis susceptibles de détenir les plans nécessaires à la construction des modules du vaisseau colonial. Une fois que les chefs de file auront obtenu les plans et construit leur vaisseau colonial, ils devront le lancer avant la destruction imminente de leur planète d’origine. L’immense énergie dégagée par le simple lancement d’un seul vaisseau colonial risque fort de condamner les autres. Quelle faction parviendra à rassembler les ressources nécessaires pour s’échapper en premier ? Si cette nouvelle guerre mondiale ne détruit pas cette utopie, la planète s’en chargera certainement. » RÉSUMÉ DU GAMEPLAY : Le gameplay consiste à gérer votre empire jusqu’à ce que vous puissiez évacuer votre peuple en toute sécurité hors de la planète. Les joueurs doivent recruter des unités, explorer leurs environs, mener la guerre contre leurs ennemis, gérer leur économie et obtenir les ressources nécessaires à la construction de leur vaisseau colonial. Le jeu se déroule en manches composées de 5 tours chacune. À chaque tour, les joueurs jouent une carte Unité ou une carte Tactique, puis effectuent une action bonus. Chaque manche se termine lorsque tous les joueurs ont effectué leurs 5 tours. La manche suivante commence par le joueur qui détient actuellement le jeton « premier joueur ». OBJECTIF POUR REMPORTER LA PARTIE : Soyez le premier joueur à construire son vaisseau colonial et à quitter la planète. Veillez à évacuer vos unités avant le décollage, sinon votre conscience pourrait vous empêcher de partir.

Présentation de la campagne

WHAT IS CYSMIC?
Cysmic is a dynamic tactical sci-fi board game for up to 6 players (with expansion) set on the crumbling surface of a distant planet. Become the next Colony Ship Commander! Use cunning, tactics, and strategy to ultimately build your massive 7-piece colony ship.

Players assume the role of one of the many asymmetrical factions on the planet that is fighting desperately to survive. Throughout the game, players gather resources, capture enemy units, and work to construct their colony ship. Once built, you must evacuate all of your units on the planet before launching your colony ship. The first faction to do so not only escapes with their lives but also destroys the planet with the force of their ship's ignition.

There are no points in Cysmic. The player who completes the objective first is the winner.

GAMEPLAY SUMMARY:
Gameplay consists of managing your empire until you can safely evacuate your people offworld. Players must recruit units, explore their surroundings, wage war against enemies, manage their economy, and obtain the resources necessary to construct their Colony Ship. The game is played in rounds made up of 5 turns per round. At the beginning of each round, players hold 10 Command Cards that dictate their actions each turn. On a turn, players must burn one Command Card facedown and play one Command Card faceup. Symbols at the bottom of each card then allow players to perform a bonus action. Each round ends when all players complete 5 turns. The next round starts with the player who currently holds the first player token. Turns continue until one player successfully launches their colony ship. Games roughly last 10 turns, depending on player count.
OBJECTIVE FOR WINNING THE GAME:
Be the first player to build their colony ship and launch off the planet with all of their units. Be careful evacuating your units before launching or else your conscience may not allow you to leave.

Pledge now to make Cysmic the crown jewel of your board game collection!

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