El Reino Oscuro: Juego de cartas y dados de aventuras
Par Aurora
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❄️ LA HISTORIA DE AETHELGARD: EL RESURGIR DEL FRÍO
El fuego se ha apagado. El invierno eterno ha comenzado.
Hace una década, el Reino de Aethelgard era un bastión de esperanza y comercio. Pero entonces llegó Gedreth el Usurpador. Con un solo golpe de su cetro, el sol quedó oculto tras una tormenta perpetua y fragmentó cada parte del Reino en diversas Tierras, sobre cada una pesa una terrible maldición.
Ahora, nos encontramos en Las Tierras Eternas, ahora convertidas en nieve y hielo. Es un páramo blanco donde el tiempo se mide en raciones de comida y el calor de las fogatas es más valioso que el oro.
El Nexo de las Sombras
Desde lo alto de la Ciudadela de Ébano, Valerius el Señor del Hielo, antiguo Comandante de Gedreth, drena la esencia del mundo a través del Nexo.
Las criaturas que una vez fueron nobles ahora son cáscaras congeladas que sirven a su voluntad, y el aire mismo se ha vuelto un arma contra los vivos. Todos sirven ahora a la Sombra de Gedreth a través del Nexo.
Un Séquito de Desesperados
Tú no eres un ejército. Eres lo que queda: un grupo de supervivientes, proscritos y héroes caídos que se niegan a morir en silencio. No estás solo en esta misión, pero en Aethelgard, la lealtad es tan escasa como el fuego:
Aliados con pasado: Desde enanos desterrados hasta elementales de agua atrapados en el hielo. Cada uno tiene una razón para odiar a Gedreth, pero deberás ganarte su respeto para que luchen a tu lado.
Un camino impredecible: Cada paso hacia la Ciudadela es una decisión de vida o muerte. ¿Explorarás esa cueva en busca de tesoros antiguos o seguirás avanzando antes de que la tormenta te alcance?
Tu Misión
Cruza los 25 escenarios que te separan del Usurpador. Gestiona tu salud, recluta a los pocos valientes que aún respiran y utiliza tus habilidades para conquistar el frío.
El Juego Base se compone de: Mazo de Destino (los Escenarios que has de conquistar), Mazo de Aventura (aquí podrás encontrar desde enemigos, a trampas o tesoros) y tu propio mazo personalizado por personaje.
El Juego Base tiene 2 poderosos personajes: Alaric, el Caballero del Escudo Roto, y Valeria, la Llama de la Esperanza. Ambos personajes tienen diferentes modos de ver su aventura y pueden cooperar o ser rivales, ¡es tu elección!
En tu camino hacia la gloria, podrás Reclutar nuevos Aliados (hasta cinco). Cada Aliado te dará más poder para enfrentarte a los peligros. Coloca a tus mejores Aliados a cado lado de tu Héroe, en tu panel, y guarda en la reserva al resto. Recuerda, ¡tus Aliados pueden dar la vida por tu héroe! Es tu elección el cuidarlos o sacrificarlos.
Los Recursos son esenciales para ti.
Con el Oro podrás comprar comida, elixires curativos, armas...y lo más importante, ¡Aliados! Si no quieres dejar a la suerte el que te acepten como líder o no, deberás pagar su coste en Oro.
Con la Comida podrás curar el Estado de Congelado, recuperar Vidas cuando realices un Campamento (acción en el que sacrificas tu turno de avanzar para curarte y reorganizar fuerzas).
Las Gemas del Poder las ganas tras cada Escenario conquistado. Reúne 3 y podrás realizar un Golpe Especial de tu personaje. Recuerda que debes juntar al menos 3 Gemas, recargar cuando realices el Golpe, y que éste puedes hacerlo solo 1 vez en cada nivel de tu Héroe, por lo que decide con juicio el momento oportuno.
Las Calaveras/Hielo son los Estados de Herido y Congelado al que pueden llegar tú y tus Aliados. Por cada Herida en combate has de colocar una calavera sobre la carta correspondiente. Si es un Estado de Congelacion en el que no podrás usar a tu personaje durante 2 turnos, dale la vuelta a tu ficha de Calavera y encontrás el icono de Congelado.
Esta es una lucha por la supervivencia y puedes elegir luchar tú solo (Modo Solitario), con Alianzas (Modo Cooperativo) o Guerra Total (todos los jugadores competís por ser el primero en llegar y derrotar a Valerius el Señor del Hielo)
Aethelgard recuerda. Aethelgard resiste. ¿Serás tú quien devuelva la primavera?
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