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Going The Distance: Boxing in its Golden Age

Par Porthosian Games

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BoardGameGeek

Statut actuel

Campagne close Fin de campagne : 26/10/2026

Fonds récoltés : 5 051 €

Combat Deck Building Jeux de cartes Solo Sport

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Dans *Going the Distance*, les joueurs vivent tout le drame et l’effervescence de l’âge d’or de la boxe. Vous grincerez des dents lorsque votre boxeur encaissera un coup violent, vous ressentirez une grande exaltation lorsqu’il esquivera une rafale de coups acharnée, et vous serez pris d’euphorie lorsqu’il mettra K.O. un adversaire qui semblait indestructible. Dans ce jeu qui se déroule dans les années 1930 et 1940, les joueurs écrivent l’histoire du sport aux côtés d’une galerie de boxeurs uniques et plus grands que nature. On y retrouve des boxeurs comme Guido « Fats » Gorgonzola, un jeune Italien au grand cœur originaire du Bronx qui adore sa maman et sa cuisine, « Fair Dinkum » Frank Kearny, le voyou à la peau tannée venu d’Australie qui s’entraîne avec des kangourous boxeurs, et Everett Hughes, aventurier anglais devenu star hollywoodienne puis boxeur d’élite, pour n’en citer que quelques-uns. Il existe 6 classes de boxeurs, chacune avec son propre style, tandis que chaque boxeur dispose de son propre jeu de cartes, de ses statistiques, de règles spéciales et de stratégies qui le rendent unique. Les joueurs commencent le combat avec un paquet de combat de 40 cartes. Lorsque les combattants encaissent des coups ou en assènent de puissants, ils piochent des cartes « Fatigue » qui remplacent des cartes de leur paquet. Par ailleurs, si le nombre de fois où ils sont touchés est égal ou supérieur à leur valeur d’Endurance, la limite de cartes qu’ils peuvent avoir en main diminue. Les boxeurs peuvent également choisir de viser la tête ou le corps. Un coup à la tête a plus de chances de mettre votre adversaire K.O., tandis qu’un coup au corps provoquera davantage de fatigue. Les joueurs doivent donc trouver un équilibre entre attaque et défense tout en gérant le niveau d’énergie de leur boxeur. Un round se compose de 5 séquences au cours desquelles les boxeurs se déplacent sur le ring, programment trois cartes, puis les révèlent, les comparent et en déterminent l’issue. Il existe dix types de cartes différents. Les trois principales sont les cartes « Coup léger », « Coup moyen » et « Coup puissant », qui s’annulent mutuellement selon un mécanisme de type « pierre-papier-ciseaux ». Les autres types de cartes sont « Esquive », « Blocage », « Combinaison », « Combat déloyal », « Réaction » et « Contre », tandis que certains boxeurs disposent de cartes spéciales qu’ils peuvent jouer pendant un combat. —description du concepteur

Présentation de la campagne

Why Back Now?

What's in the box?

Preview


The World

Meet The Fighters

Gameplay

How to Play



Playthrough & Rulebook

Solo & Tournament Mode

Features


The Team


Where to Find Us


The Grit

A Note on Evolving Art & Assets
As we head toward the final bell, some elements, including artwork, icons, rules, and component layouts, may shift during development. This is a normal part of polishing a game and making sure every detail hits the standard we’re aiming for. Any changes will stay true to the spirit, style, and authenticity of Going the Distance: Boxing in its Golden Age, and we’ll keep you updated as things tighten up round by round.

Our Game is 100% Human‑Made
  • Ladies and gentlemen, prepare yourselves. NO AI is stepping into this ring. Not tonight, not ever.
  • Every asset was created the old‑school way: by real artists with real skill and real heart.
  • This game has been three years in the making, forged through passion, late nights, and a love for boxing’s golden era.
  • No shortcuts. No algorithms. Just pure human creativity.
  • When you back this project, you’re backing the team that trained, sweat, and bled for every detail.

Images (12 · BoardGameGeek)

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