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La Quête

Par Maxence Albanel

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6.2 BoardGameGeek

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Depuis BGN : Alchymia - La Quête du Cristal Noir est un jeu en petits caractères (500), auto-édité par le designer suisse Frank Schwab. Le jeu peut accueillir de 2 à 5 joueurs et dure environ 30 à 60 minutes (ma meilleure estimation). Les images et le règlement sont disponibles sur le site d'Alchymia. Chaque joueur reçoit un plateau personnel et 3 cartes potion et 8 jetons élément atomique de 5 couleurs sont placés dans la réserve centrale. Chaque carte de potion représente 1 à 4 éléments atomiques utilisés pour créer les 5 cristaux élémentaires (Feu, Eau, Terre, Air et Temps). Les joueurs tentent de collecter et de placer les jetons élément atomique sur leur plateau de manière à imiter la configuration actuelle de l'un des 5 cristaux. Pour ce faire, ils jouent à leur tour une carte potion pour récupérer un jeton élément atomique de l'un des types indiqués sur la carte dans la réserve centrale et le placent sur leur plateau de jeu. Ils peuvent également choisir de retirer un jeton élément de leur plateau de jeu en jouant une carte potion avec ce type d'élément. Alternativement, les joueurs peuvent passer leur tour en essuyant leur plateau de tous les jetons. Une fois qu'un joueur a fait correspondre une configuration cristalline, il efface son plateau de jetons, récupère la carte de structure cristalline qu'il a associée, révèle une nouvelle carte de configuration cristalline et commence à collecter des perles pour un autre type de cristal. Le problème est que chaque type de cristal confère à son propriétaire un pouvoir spécial supplémentaire (par exemple, le Cristal d'Air vous permet de réorganiser votre plateau pendant votre tour, au lieu de prendre ou de retirer un jeton élément). La première personne à collecter chacun des 5 cristaux devient le maître alchimiste capable de créer le très convoité cristal noir.

Images (4 · BoardGameGeek)

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