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Les Ludovores · 04/10/2026
Par Brickwork
Statut actuel
Fonds récoltés : 6 744 €
La Forge de la Loge s'est à nouveau allumée et une menace ancestrale s'est réveillée. Un nouvel adversaire se fraye un chemin à travers les salles ravagées de la Loge, et un véritable enfer de magma et de flammes est sur le point de se déchaîner ! Cette extension riche en contenu ajoute Magma, un nouvel Avatar gigantesque, la nouvelle mage cyclope Etna, ainsi que la nouvelle école de magie « Forge » à vos parties ! Elle comprend également les cartes nécessaires pour intégrer Magma en tant que chasse au monstre dans Nova Aetas Renaissance.
Pour vous transporter dans le Paris de 1793, nous nous sommes inspirés de l’esthétique de la France révolutionnaire. Le style graphique reflète le conflit lui-même : la flamboyance baroque de l’Ancien Régime face à l’austérité puritaine des radicaux, tandis que les modérés se retrouvent pris entre les deux.
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Paris, 1793. Quatre ans après la prise de la Bastille, la Révolution tourne au cauchemar. Louis XVI et Marie-Antoinette montent à l'échafaud. Les révolutionnaires se divisent en factions rivales. Alors que la France sombre dans la guerre civile, les héros de la Révolution — Robespierre, Danton, Marat ou encore La Fayette — se retournent les uns contre les autres. La Terreur commence. La guillotine ne cesse de fonctionner. Votre seul objectif : survivre.
La Terreur met en scène 90 personnages historiques authentiques, tous incontournables de l'histoire de la Révolution française. Chaque personnage est représenté sur une grande carte au format tarot, reçoit une valeur en étoiles indiquant son importance historique et appartient à l'une des factions en lutte. Une courte biographie présente son rôle dans la Révolution.
Vous y trouverez aussi bien Charlotte Corday, la Girondine qui assassina Jean-Paul Marat dans son bain, que Malesherbes, contraint d'assister à l'exécution de sa fille et de sa petite-fille avant d'être lui-même guillotiné.
Chaque carte est illustrée par un portrait d'époque, reproduit sous licence grâce à 20 grands musées, galeries et collections à travers le monde.
Au début de chaque partie, chaque joueur reçoit une mission secrète. À vous d'atteindre votre objectif sans jamais révéler vos véritables intentions.
Sous la Terreur, personne n'était à l'abri — et dans notre jeu non plus. La guillotine plane sur chaque partie. Pour survivre, vous devrez dénoncer vos adversaires, les accuser de sympathies contre-révolutionnaires et les envoyer à la guillotine.
Sous la Terreur, la véritable démocratie n'existe plus. Pourtant, les députés de la Convention nationale continuent de voter, tout comme les redoutables membres du Comité de salut public. Ces votes sont indispensables pour certaines actions, notamment la dénonciation et l'exécution des personnages les plus influent
Un jeton Guillotine spécial pour suivre les manches.
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Les Ludovores · 04/10/2026
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