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Last Call - a social deduction game

Par Heya

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BoardGameGeek

Statut actuel

À venir Fin de campagne : 28/10/2026
Jeu d'ambiance RPG

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Note de l'éditeur : Tout avait commencé comme une soirée conviviale de plus au Nick's Cocktail Lounge. Le pianiste jouait doucement, par-dessus le brouhaha des conversations. Mais il n'était pas le seul à animer la soirée… Il y avait aussi ces personnages hauts en couleur au bar, qui créaient une ambiance intrigante. Ils auraient pu vous divertir toute la nuit. Mais qui aurait pu imaginer que, ce soir-là, l’attraction principale serait… un meurtre ! Chaque jeu de société « meurtre et mystère » comprend : Un guide complet d’organisation de soirée avec des instructions, des suggestions de costumes et un menu de dîner facultatif Des invitations et des badges nominatifs pour vos invités Des profils de personnages avec des indices secrets et leur histoire Un CD audio qui reproduit les bruits du meurtre et résume l’intrigue La solution de l’auteur au meurtre

Présentation de la campagne

Last Call started with a simple idea: create a social deduction game that was easy to learn, exciting to play, and different every time it hit the table.

Over many months, the game was designed, tested, refined and improved through repeated playtesting. Every rule, role and mechanic was carefully considered to create an experience that rewards strategy, communication and clever thinking while remaining fun for both new and experienced players.

Today, Last Call is a fully developed prototype, and this campaign is the next step towards bringing it into full production.

By backing this project, you’re not only helping manufacture the first edition—you’ll become one of the first people to support Last Call from prototype to published game.

Thank you for believing in independent creators and helping make this project a reality.

Images (1 · BoardGameGeek)

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