Narrato - a journey to meaningful life experiences
Par Nathan Vermeulen
Statut actuel
Fonds récoltés : 7 437 €
En bref · fiche BoardGameGeek traduite
Narrato est un jeu de société thérapeutique qui invite les joueurs à explorer l'espace entre fiction et réalité, entre jeu et thérapie. Narrato emmène les joueurs dans un voyage d'exploration à travers les nombreuses cartes (domaines) significatives de leur vie. Il s'agit d'un jeu semi-coopératif auquel vous pouvez jouer en solo, avec votre partenaire, avec un ou plusieurs amis, en famille ou entre collègues. Les explorateurs (joueurs) ont un contrôle total sur la manière dont ils s'engagent dans l'univers du jeu (« agency »). Sous la supervision d'un « narrateur », les joueurs explorent une diversité de domaines de sens en étroite collaboration les uns avec les autres. Le jeu propose plusieurs domaines de sens parmi lesquels choisir, représentés sur un plateau de jeu : le quartier, les relations, les loisirs, la famille, le foyer, le travail, les amis et l’école. Dans chaque domaine, vous serez confronté à des questions, des exercices et des défis en fonction de la mission choisie. Vous gagnez des points « join » en accomplissant des missions et en participant à celles d’autres explorateurs. Le jeu se termine après un nombre défini de missions accomplies (en fonction de la durée de jeu souhaitée : entre 1 heure et 3 heures) et l’explorateur ayant le plus de points « join » (points de victoire) remporte la partie. À la recherche de nouvelles façons de « pratiquer la psychothérapie », nous proposons dans ce jeu de société une constellation inédite mêlant jeu et thérapie, où nous nous affranchissons de la présence obligatoire d’un thérapeute dans le processus thérapeutique. Narrato est un jeu de société qui s’inspire de concepts issus de la psychothérapie narrative et de la psychothérapie systémique. Dans une ambiance ludique et conviviale, les joueurs se remémorent non seulement des histoires riches, mais en écrivent également de nouvelles en jouant à Narrato. Grâce à la conception spécifique du jeu, les joueurs peuvent tisser des liens de manière surprenante. Nous espérons qu’ils vivront de nouvelles expériences pour eux-mêmes, leur partenaire, leur famille, leurs amis et d’autres personnes importantes dans leur vie. Le fait de renforcer mutuellement leur sentiment d’influence est récompensé (« agency relationnelle ») par des points « join ».
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