Nebulirium Overlords
Par CW Karstens
Statut actuel
En bref · fiche BoardGameGeek traduite
Dans « Nebulirium Overlords », les joueurs incarnent les dirigeants de nations nouvellement formées, chacune s’inspirant d’un biome unique : déserts, jungles, montagnes, toundras, etc. À mesure qu’ils développent leurs civilisations, les joueurs doivent gérer avec soin leurs ressources, non seulement pour faire prospérer leur économie, mais aussi pour trouver un équilibre dans leur progrès technologique. Cependant, alors même que leurs nations commencent à prospérer, une crise inattendue éclate : une vague d’envahisseurs extraterrestres venus de toute la Galaxie débarque pour conquérir la Terre ! Ces forces extraterrestres ont des convoitises bien précises pour les ressources terrestres et ciblent les nations qui possèdent les matières premières dont elles ont besoin. Les joueurs doivent s’adapter en manipulant leur propre économie et en influençant celle de leurs voisins afin de ne pas devenir la cible des pires de ces envahisseurs. Dans certains cas, attirer des factions extraterrestres plus bienveillantes, capables d’aider à la défense contre les forces les plus redoutables des Nebulirium, constitue la meilleure stratégie. Les joueurs choisissent simultanément des cartes à passer à gauche et à droite, puis sélectionnent une carte pour compléter les deux qu’ils ont reçues. Chaque carte comporte trois sections (ministère de la Santé, ministère de l’Agriculture et ministère de la Défense). Les joueurs choisissent simultanément un ministère sur chaque carte pour obtenir les ressources indiquées (armée, énergie, minéraux, nourriture, population). Il est essentiel de soutenir correctement votre nation. Si vous n’êtes pas en mesure de subvenir aux besoins d’un secteur spécifique de votre nation, vous pouvez opter pour l’exploration, ce qui vous offre une plus grande flexibilité lors des tours suivants. Pour faire croître votre population, vous avez besoin d’un approvisionnement alimentaire suffisant. Pour cultiver de la nourriture, vous avez besoin de minéraux afin de construire du matériel lourd. Pour extraire ces minéraux, vous avez besoin d’importantes sources d’énergie. Pour garder le contrôle de ces sources d’énergie, vous avez besoin d’une protection militaire adéquate. Une fois les ressources acquises, des extraterrestres aléatoires attaquent la Terre et deviennent les maîtres de la nation qui possède le plus ou le moins de la ressource qu’ils recherchent. Une fois que 9 extraterrestres sont arrivés sur Terre, celui qui totalise le plus de points remporte la partie. Chaque ressource vaut un point, les extraterrestres ajoutent ou soustraient des points, et les objectifs de zone rapportent des points supplémentaires. Chaque partie est totalement différente, car seuls 9 des 26 extraterrestres sont utilisés à chaque partie et l’ordre dans lequel ils atteignent la Terre modifie complètement leur impact. Certains extraterrestres sont plus efficaces en début de partie, d’autres en fin de partie, tandis que d’autres encore sont toujours dominants. —description fournie par l’éditeur
Présentation de la campagne
INTRODUCTION
GAME PLAY
At the end of ten rounds the game ends, and players tally points from their resources, bonuses, and alien cards. The highest score wins.
Final product may vary slightly from images.
•[Stretch Goals]
•[Add-ons]
•
[Call to Action]
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