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Nemesis Legacy

Par Awaken Realms

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6.6 BoardGameGeek

Statut actuel

Campagne en cours Temps restant : 3 min (fin le 28/10/2026)

Fonds récoltés : 11 837 251 €

Campagne Combat Coopératif Exploration Horreur Legacy Narratif Science Fiction

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

L'humanité a pratiquement disparu. La Terre n'est plus. Les archives ont disparu. Personne ici ne sait vraiment ce qui s'est passé. Nous essayons de donner un sens à ces fichiers, archives et graphiques épars, mais en vain. Les Intrus ont gagné. Nous sommes un groupe à nous cacher dans un avant-poste isolé. Nous essayons désespérément de comprendre ce qui se passe, mais il semble que l’invasion des Intrus ne tardera pas à nous atteindre. Les scientifiques promettent des résultats et travaillent sans relâche sur quelque chose, mais cela fait longtemps qu’ils disent cela. Un jour de plus ne changera rien. Eh bien, nous allons mourir. Mais peut-être, juste peut-être, pourrons-nous les entraîner en enfer avec nous. Nemesis : Legacy est un nouvel opus de la série de jeux de société d’horreur Nemesis. Il s’agit d’un jeu de campagne autonome comportant des éléments « legacy » qui raconte l’histoire des derniers survivants humains affrontant contre toute attente la terreur des Intrus. Au fil d’une série de scénarios interconnectés, les joueurs seront confrontés à des choix irréversibles qui décideront du sort de l’humanité. Prendrez-vous le risque de faire confiance à des inconnus au moment où le besoin se fait le plus pressant, ou votre paranoïa vous empêchera-t-elle de coopérer ? Après tout, il n’y a pas deux humains qui partagent les mêmes espoirs et les mêmes rêves. Le jeu regorge de rebondissements narratifs, d’intentions personnelles et de possibilités de personnalisation des personnages. Les règles de jeu fondamentales s’inspirent du jeu à succès *Nemesis : Retaliation* d’Adam Kwapiński. La conception de la campagne et du mode « legacy » est l’œuvre de Rob Daviau et Jaime Barriga. Cette combinaison unique de talents donne naissance au premier jeu d’horreur et de survie de science-fiction de type « legacy » disponible sur le marché. Votre expérience Nemesis : Legacy ne s’arrêtera pas une fois la campagne terminée. Vous pourrez redémarrer le jeu grâce à un pack de recharge inclus, qui vous permettra de revivre l’histoire d’une manière différente. De plus, vous pourrez utiliser les composants de *Nemesis : Legacy* dans les parties de *Nemesis : Retaliation* : de nouveaux personnages jouables, une nouvelle race ennemie, de nouvelles missions et de nouveaux plateaux apporteront des combinaisons presque infinies à votre expérience *Nemesis*.

Présentation de la campagne









Classes de membres d'équipage et mise en place des joueurs


















Campagne legacy






Intrus évolués








Mode infini



Focus sur les objectifs additionnels








Aperçus et parties commentées

« Le sentiment d'exploration et de nouveauté est tout simplement fantastique. » — Board Game Hangover



« Ce jeu est tellement fluide, c'est du tout bon. » — Dicing With Death



« Je crois sincèrement que vous allez adorer cette expérience. » — Not Bored Gaming




« Cette sensation d'ouvrir quelque chose et de ne plus pouvoir revenir en arrière est vraiment cool. » — EZBoardGames


« Je suis complètement amoureux de ce jeu. Je le soutiens d'office, rien qu'en ayant joué à la première mission. » — Meet Me At The Table


« J'ai eu le sentiment d'avoir une véritable liberté d'action. Le sentiment de vivre une histoire. Le sentiment de faire des découvertes. Le sentiment d'avoir une vraie marge de manœuvre sur ce que nous explorons et sur les chemins que nous empruntons. » — BoardGameCo



« Avec le troisième Nemesis, on disait déjà que c'était le meilleur. Et je parie que celui-ci va encore le surpasser. » — Zaku BoardGames



Compatibilité avec Nemesis : Retaliation



Trilogie Nemesis








Zoom sur les figurines




Sundrop


Les figurines sont encore en cours de conception, et les teintes définitives du Sundrop peuvent varier.

L'objectif premier du Sundrop est de proposer des figurines qui surpassent l'aspect du plastique non peint. Nous pensons y être parvenus en créant une option spécialement pensée pour les joueurs qui ne peignent pas ou qui manquent de temps, mais qui souhaitent tout de même une alternative de qualité supérieure au plastique brut. Une fois déployées sur le plateau, les figurines Sundrop ne sont pas seulement impressionnantes : elles renforcent l'atmosphère et l'immersion, transcendant l'esthétique du plastique nu. C'est ce qui compte le plus pour nous : vous offrir une expérience visuellement captivante.


Zoom sur les figurines peintes




Images (11 · BoardGameGeek)

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