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Pax Musica

Par ION

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BoardGameGeek

Statut actuel

Campagne en cours Temps restant : 5 jours et 23 h (fin le 03/11/2026)

Fonds récoltés : 10 067 €

Action Contrôle de territoire Economie Enchère Gestion Jeux de cartes

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Pax Musica transpose l'esprit caractéristique de la série Pax dans un tout nouveau domaine. Au lieu de façonner des nations, vous façonnerez l'industrie musicale, en vous adaptant à l'évolution des goûts et aux changements d'époque, et en déjouant les stratagèmes des producteurs rivaux dans un environnement concurrentiel en constante évolution. Tout en restant indéniablement un jeu « Pax » par sa philosophie du pouvoir indirect, de l’interaction entre joueurs et de l’adaptation stratégique, Pax Musica introduit des mécanismes originaux spécialement conçus autour du monde de la musique, créant ainsi une expérience à la fois familière et rafraîchissante. Bienvenue dans la jungle (*) Né d’une passion pour la musique, Pax Musica vous emmène dans un voyage à travers son histoire trépidante – des années 1960 endiablées jusqu’aux années 2020. Glissez-vous dans la peau d’un producteur de musique et tracez votre propre chemin vers la gloire. Participez aux auditions et constituez votre équipe de rêve composée de futures légendes. Puis enchaînez les tubes dans cinq genres emblématiques : la musique afro-américaine, l’EDM, le jazz, la pop et le rock, jusqu’à ce que les classements ne se contentent pas de vous remarquer… mais qu’ils se prosternent devant vous. Gérez le succès et le chaos. Jouez franc jeu… ou pas du tout. À vous de choisir. Le show-business est une aventure folle : un jour, vous êtes une star ; le lendemain, vous êtes tombé dans l’oubli. Engagez des pros pour booster le potentiel de votre groupe, façonner les tendances et susciter un engouement maîtrisé. Foncez dans les after-parties et recrutez une équipe délicieusement chaotique : paparazzi, animateurs, groupies, femmes fatales, intermédiaires, A&R et gardes du corps. Bâtissez votre empire, anéantissez vos rivaux, et faites-le avec panache. Grimpez au sommet. Donnez des concerts, sortez des tubes et faites fructifier votre fortune. Votre groupe est votre machine à argent, votre sésame vers le pouvoir, la célébrité et l’immortalité dans le monde de la musique. Mais n’oubliez jamais : vous êtes un producteur. Ni un artiste, ni un groupe. Votre seule et véritable vocation ? Devenir riche. Le genre musical ? Facultatif. Une vision artistique ? C’est mignon, mais négociable. Les artistes, les tubes, les concerts… ce ne sont pas des rêves, ce ne sont que des outils très coopératifs dans votre noble quête pour devenir absolument, sans complexe, riche. Sois un caméléon ou tu te feras dévorer. Tu plonges dans près de 60 ans de chaos musical moderne, en constante effervescence, où les tendances changent du jour au lendemain, où les genres vont et viennent, où les stars s’éteignent et où de nouvelles surgissent comme des champignons après la pluie. Certains artistes évoluent et survivent ; d’autres… finissent en questions de quiz. Pas de place pour la sentimentalité. Restez dans les bonnes époques, avec les bons artistes, à la poursuite des bons tubes, et tirez-en le maximum de profits tant que vous y êtes. Êtes-vous prêt à monter sur scène… ou à devenir une énième étoile filante ? (*) Un hymne hard rock de 1987 signé Guns N’ Roses, utilisant la « jungle » comme métaphore du chaos et du danger de la vie en grande ville. Il s’agissait du deuxième single extrait de leur premier album « Appetite for Destruction » et ce titre a marqué leur percée, se classant n° 7 au Billboard Hot 100, en tête du classement Mainstream Rock, et contribuant à faire de cet album l’un des premiers albums les plus vendus de tous les temps.

Présentation de la campagne

Why Pax Musica


What's in the Box

How to Play

In Pax Musica, you're the PRODUCER behind the BAND. Your job is to manage the ARTISTs on stage and the ALLIES working behind the scenes.

There are two card markets:
AUDITION HIRE ARTISTs for your BAND.
AFTERPARTY HIRE ALLIES, which go into your hand and give you special abilities and opportunities.

HIRING is a free action you can perform twice each turn: once before and once after your regular actions. You can hire as many cards as you can afford, and the markets refresh after every purchase.

With the right SUPPORT, you can even access more ALLIES without buying them.
The result? The market can look completely different by the end of your turn.

Time is one of your most important resources.

On your turn, you normally perform two actions by playing ALLIES. Each ALLY has a POWER value that determines how far you advance on the TIMELINE when you use them.

But watch the MILESTONES.
If your LAPSE carries you across a MILESTONE, your turn ends immediately and you score your SONGs on the HITLIST. Any action you didn't get to is simply lost.

SUPPORT lets you accomplish more while advancing less on the TIMELINE.
Choose your ALLIES and the order you use them carefully. There is never enough time to do everything.
 
Your BAND needs to perform and RECORD, but the venues and studios are spread across Europe.
Travel between 16 major concert halls and 4 RECORDING STUDIOs, deciding when to save money with the bus and when flying is worth the extra cost.

And then there's London, the European music hub, where concerts, studios, labels and promotion come together.

Plan your route carefully. In Pax Musica, even geography is part of the challenge.
Your product is simple: SONGs.
Each SONG has four ATTRIBUTEs: GENRE, LYRICS, TEMPO and VOLUME. Watch the current TREND and decide what your BAND should play and RECORD.

You can follow the TREND and adapt your BAND to what audiences want or build a strong, experienced BAND in its own GENRE and try to succeed on your own terms.

A single-GENRE BAND can be stable and cohesive, while a multi-GENRE BAND is more flexible when the TREND changes.
But flexibility comes with a cost: ARTISTs who dislike your musical direction can lose MORALE.

Keep your BAND together, or you may end up with the ultimate problem:
No BAND. No music. No money.
 
Recording a great SONG is only half the job. Now you need people to hear it.

Use PROMOTION to get your SONGs onto the HITLIST. London offers powerful opportunities, while remote promotion is slower and less effective.

The more SONGs already on the HITLIST, the harder it becomes to get yours in.

And remember: the closer your SONG matches the current TREND across its four ATTRIBUTEs, the better its position can be.
If the TREND isn't on your side, the right ALLY can help you bend the TREND in your favor.

The music may be art. The TREND is business.

As a PRODUCER, you have two kinds of money to manage.

The BAND's money pays for ARTISTs, expenses and the costs of running your operation. At each MILESTONE, you must also pay for the ALLIES you've used during the ERA.

Use too many powerful ALLIES without planning ahead, and the bill can catch you by surprise.
Then there's your personal WEALTH.

Because you aren't only trying to build a great BAND, you're competing to become the wealthiest PRODUCER if nobody achieves Art Dominance first.

Manage both carefully. In Pax Musica, success on stage doesn't always mean success in the bank.


TWO WAYS TO WIN

ART DOMINANCE 
Build enough experience and artistic strength to achieve ART DOMINANCE and win immediately. 

WEALTH DOMINANCE 
If nobody achieves ART DOMINANCE, the richest PRODUCER wins. Your BAND has its own money, so success on stage does not automatically make you wealthy.  

Unboxing video

ION Publishing Service

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Review

Des pledges à 3 chiffres de partout ! | Menu Crowdfunding 240 (04/10/2026)

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