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Riftorn: Battle Flanks

Par Beardlings

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Maîtrisez les flancs. Maîtrisez votre adversaire. Rassemblez votre armée et affrontez-vous dans un jeu fantastique à deux joueurs mêlant tactique, cartes et ruse. Combattez sur trois flancs. Remportez-en un. Remportez la victoire. Une FAILLE a déchiré nos terres. L’ancienne capitale et l’Empereur ont disparu, transportés dans un autre monde, tandis que les armées se disputent le pouvoir. Mais un seul peut sortir vainqueur. Général… L’heure est venue. Prouvez votre valeur et revendiquez le trône de l’Empereur ! COMMENT JOUER : Les cartes représentent des unités militaires (légères, à distance, de cavalerie ou lourdes) dotées de valeurs de puissance et de capacités. CONSTITUEZ un paquet unique à chaque partie à partir d’un pool de cartes en constante évolution. COMBATTEZ sur 3 flancs, où chaque tour se déroule en quatre étapes : RENFORTS : Révélez les nouvelles cartes disponibles pour les deux joueurs lors de ce tour. 1ER DÉPLOIEMENT : Sur chaque flanc, l’attaquant déploie une carte, puis le défenseur répond. 2E DÉPLOIEMENT : Une deuxième carte est déployée sur chaque flanc, mais le défenseur joue ses cartes face cachée. RÉSOLUTION : L’attaquant désigne les cartes qui s’affrontent, les cartes cachées sont révélées, les puissances sont comparées, et celui qui remporte le plus d’affrontements sur un flanc inflige des dégâts de santé à ce flanc. Si aucun vainqueur n’est désigné, les rôles s’inversent et un nouveau tour de combat commence. —description du concepteur

Présentation de la campagne

Riftorn: Battle Flanks

How It Plays

Game Boxes

Lore

Mechanics:

Variable Set-up | Card Play | Deck Construction | Secret Deployment | Hand Management | Open Drafting

HOW IT PLAYS:

Each unique cards has a Unit Type, (Light, Ranged, Cavalry, or Heavy) Power values, Abilities, and an associated Faction. 

DRAFT a unique deck every game from an ever-changing card pool.
BATTLE across 3 Flanks, where each round follows four steps:

REINFORCEMENTS: Reveal new cards available to both players this round.
1ST DEPLOYMENT: In each Flank, Attacker Deploys, then the Defender responds.
2ND DEPLOYMENT: A second card is Deployed in each Flank, but now the Defender plays their cards Hidden.
RESOLVE: The Attacker assigns which cards Clash, Hidden cards are revealed, Power is compared, and whoever wins more Clashes in a Flank removes health from it. If no victory is won, roles switch, and a new round of Battle begins!

Deluxe Components & Materials

We are proudly HUMAN MADE.
AI was not used to create this game.

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