Salōn, a game of Tables & Chairs
Par Alan Bruton, inventor of the game Salon
Statut actuel
En bref · fiche BoardGameGeek traduite
Salōn, un jeu de tables et de chaises, est un jeu de stratégie abstrait basé sur les points et la création de motifs, où l'on s'assoit sur des chaises pour jouer à des jeux autour de tables, en marquant des points en créant des « conversations » métaphoriques autour du jeu en cours. C'est méta, mais vraiment. Plus intelligent que les dames, mais moins complexe que les échecs, et un peu comme le Go, Salōn raffine les éléments les plus simples des grands classiques pour forger un espace de jeu stratégique entièrement nouveau. Loin des champs de bataille, Salōn transforme l’univers convivial mais compétitif de la salle de jeux, un espace où les joueurs font preuve de coopération autant que nécessaire. Dans Salōn, toutes les pièces restent sur le plateau tandis que les joueurs tentent de placer des jeux sur des tables, puis d’aligner autant de chaises que possible selon des schémas de conversation autour de ces tables de jeu, parvenant ainsi à « Salōn » lorsque les points sont comptabilisés. Salōn, c’est comme jouer le rôle de soi-même en train de jouer à un jeu de société, alors venez vous installer à la table ! Pas besoin de parler : c’est le joueur qui totalise le plus de points qui s’impose dans Salōn. — description de l’éditeur
Présentation de la campagne
Smarter than Checkers, but Dumber than Chess, Salōn transforms the polar black/white conflict-zone of Chess into a space of more equitable (yet playfully competitive :-) social interaction. It’s a brand new game, but feels as familiar as your living room...for 2, 3 or 4 players!
Salon is a fun strategic game for all ages, a beautiful design to have out on your table and an educational experience for kids.
Let’s make the world slightly more civil, one point at a time.
Play Salōn, a game of Tables & Chairs...."Make Your Point" in Salōn, a game of Tables & Chairs.
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