SUPERA: A Wooden Balancing Strategy Game
Par SUPERIA
Statut actuel
En bref · fiche BoardGameGeek traduite
Trois jeunes arbres – le hêtre à tronc blanc, l’acajou rouge et un châtaignier sauvage foncé – aspirent à devenir les plus grands d’une vaste forêt pour régner sur le monde. À leur tour, les joueurs empilent leurs blocs de bois sur une base de soutien à la stabilité limitée, dans le but de faire pousser leurs arbres plus haut que ceux des autres. Plus la tour en construction est complexe, moins elle est stable, ce qui ajoute une tension supplémentaire à ce jeu festif au rythme effréné. La forme du bloc de bois que le joueur doit placer est déterminée par le lancer d’un dé. Les joueurs doivent construire leurs arbres en assemblant les blocs de couleurs correspondantes. La partie se termine si la structure s'effondre, si un bloc tombe de la tour ou si tous les blocs ont été placés. Le gagnant est celui qui possède l’arbre le plus haut, c’est-à-dire celui dont le bloc en bois atteint la position la plus élevée dans la structure avant la fin de la partie. Ce jeu festif au rythme effréné et à forte tension permet à des membres de la famille de tous âges de jouer ensemble. (Mode solo : rangez la base de soutien et les 44 pièces en bois dans la boîte en fer-blanc en résolvant ce casse-tête 3D difficile.) — description du concepteur
Présentation de la campagne
SUPERA
Build higher. Stay balanced.
A strategic balancing game where three trees compete to reach the sky.
⏱ 15–30 min
👥 1–6 players
🌱 Ages 6+
🪵 Solid wood components
Place wooden pieces onto tilted surfaces and reach the highest with your branch before the forest collapses.
Easy to learn. Difficult to master.
SUPERA was designed to create tension without complicated rules.
Every turn is simple:
roll, place, balance.
But as the structure rises, so does the pressure around the table.
The game rewards:
- courage
- precision
- spatial logic
- strategy
No long setup.
No complicated scoring.
No waiting between turns.
Just a growing structure,
shared tension,
and one wrong move.
Three trees. One forest.
The structure of SUPERA is built around three intersecting tilted planes.
That geometry naturally created three competing directions — three growing “trees.”
From this simple mechanical idea emerged the identity of the game:
- White Beech
- Red Mahogany
- Brown Wild Nut
Different woods.
Competing ambitions.
One shared balance.
Because no tree rises alone.
How to play
- Roll the die
- Place a matching piece
- Keep the forest stable
- Highest branch wins
No one around? Play anyway.
SUPERA also works as a spatial solo challenge.
Can you fit every component perfectly back into the container?
Because even packing the game becomes part of the puzzle.
Designed to be kept.
Editions comparison
Core vs De Luxe vs Collector
From a prototype of glued wooden cubes…
SUPERA began as a rough handmade experiment assembled from tiny colored blocks.
Since then, hundreds of playtests, redesigns, and refinements shaped the game into what it is today.
Selected entries from the Designer’s Journal are available below.
Tested around real tables.
Families.
Hardcore gamers.
Children.
Design lovers.
Complete strangers at conventions.
Again and again, the same moment happened:
“Just one more round.”
Build carefully.
Compete boldly.
Keep the forest standing.
SUPERA is a game about ambition,
balance, and the fragile structures we create together.
Images (2 · BoardGameGeek)
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