Symora
Par Michael Jubelt
Statut actuel
Wofür werden die Gelder eingesetzt?
Mit den gesammelten Geldern möchte ich SYMORA vom selbst entwickelten Prototypen zu einem hochwertigen, fertigen Brettspiel weiterentwickeln.
Ein Teil der Finanzierung fließt zunächst in die Weiterentwicklung und Optimierung des Spiels. Dazu gehören umfangreiche Testspiele, die Überarbeitung und Feinabstimmung des Regelwerks sowie die Prüfung der Spielbalance. Besonders wichtig ist mir, dass Strategie und das Schicksalselement der Runen gut miteinander harmonieren und sich keine Spielmechanik unfair oder übermächtig anfühlt.
Ein weiterer Teil der Gelder wird für die Entwicklung der finalen Spielfiguren, des Spielbretts und der übrigen Spielmaterialien eingesetzt. Der bisherige Prototyp zeigt bereits, wie SYMORA funktioniert. Für die fertige Version sollen daraus hochwertige und langlebige Komponenten entstehen, die sich genauso gut anfühlen, wie das Spiel selbst funktioniert.
Darüber hinaus werden Kosten für Grafik, Illustration, Verpackung, Prototypen, Musterexemplare und die Vorbereitung der Produktion anfallen. Auch die Herstellung der ersten größeren Stückzahl sowie Verpackung und Versand der fertigen Spiele müssen finanziert werden.
Die Finanzierung soll damit Schritt für Schritt den Weg vom Prototypen zum fertigen Produkt ermöglichen.
Warum ist mir SYMORA wichtig?
SYMORA ist für mich mehr als nur eine Spielidee. Es ist ein Projekt, das aus meiner eigenen Begeisterung für Brettspiele und dem Wunsch entstanden ist, ein Spiel zu entwickeln, das einfach zu verstehen ist, aber trotzdem langfristig interessante Entscheidungen ermöglicht.
Mir gefällt besonders die Kombination aus Strategie und kontrolliertem Zufall. Die Spieler müssen ihre Züge vorausplanen, gleichzeitig aber auf Situationen reagieren, die sich durch die geheimen Runen verändern können.
Dabei war mir von Anfang an wichtig, kein Spiel zu entwickeln, bei dem man nach wenigen Partien bereits jede Möglichkeit kennt. Die 16 unterschiedlichen Figuren, die verdeckten Runen und die begrenzten taktischen Aktionen sollen dafür sorgen, dass sich jede Partie etwas anders entwickelt.
Mein Ziel ist ein Spiel, das man in relativ kurzer Zeit spielen kann, das aber trotzdem genug Tiefe besitzt, um immer wieder auf den Tisch zu kommen.
Wie wird SYMORA verwirklicht?
Die Entwicklung hat bereits begonnen. Die grundlegende Spielidee steht und ein einfacher physischer Prototyp wurde bereits erstellt und getestet.
Der nächste Schritt ist die intensive Testphase. Dabei werden die Regeln weiter überprüft, Spielmechaniken angepasst und unterschiedliche Strategien getestet. Erst wenn das Spiel ausgewogen und verständlich funktioniert, soll die finale Gestaltung erfolgen.
Anschließend werden die Spielfiguren, das Spielbrett, die Runen, Aktionsmarker und die Verpackung professionell umgesetzt. Die bisher erstellten digitalen und KI-generierten Darstellungen dienen dabei zunächst dazu, die Vision von SYMORA sichtbar zu machen und zu zeigen, wie das fertige Spiel aussehen und wirken könnte.
Nach der erfolgreichen Finanzierung werden daraus reale Produktionsmuster und schließlich die fertigen Spiele hergestellt.
Das Ziel ist klar: Aus einer eigenen Spielidee und einem ersten Prototypen soll ein echtes, hochwertiges Brettspiel entstehen, das am Ende nicht nur auf Bildern existiert, sondern tatsächlich auf dem Tisch von Spielern auf der ganzen Welt gespielt werden kann.
Jede Unterstützung hilft dabei, SYMORA diesen nächsten Schritt näherzubringen.
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