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The Chronicles of BERG

Par Rybysel Games

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Objet de nombreuses légendes, beaucoup doutaient de l’existence du royaume magique de la montagne Berg… jusqu’à sa récente découverte. Glissez-vous dans la peau d’un chroniqueur qui, accompagné de sa fidèle équipe de nains et de chèvres, part à la découverte de ce pays des merveilles. Les Chroniques de Berg n’ont pas encore été écrites et c’est à vous qu’il revient de consigner les nombreuses légendes de cette montagne mystique : on y raconte des histoires de pierres précieuses aussi grosses que des maisons, de grands festins, de bêtes fougueuses, du redoutable Krampus et bien d’autres encore, dans ce paysage alpin digne d’un conte de fées. Votre histoire entrera-t-elle dans les annales ? Les Chroniques de BERG est un jeu de stratégie convivial mais compétitif pour 2 à 5 joueurs. Il combine des éléments de construction de deck et de planification d’itinéraire, et vous invite à prendre de petites décisions narratives concernant les récits que votre chroniqueur consigne. Votre objectif est d’accumuler le plus de renommée possible d’ici la fin de la partie, afin que ce soient vos chroniques qui restent dans les annales. Chaque tour marque le début d’une nouvelle expédition et une nouvelle occasion d’accroître votre renommée en aidant les nouveaux colons de Berg et en consignant des récits dans votre chronique. Après un nombre défini de tours, la partie se termine : la Montagne est alors entièrement peuplée et ses nombreuses histoires ont déjà été racontées. Chaque joueur commence avec un paquet de cinq cartes d’action. À tour de rôle, les joueurs jouent une carte à la fois, ce qui détermine les actions qu’ils effectuent. Ces actions vous permettent de déplacer vos pions sur le plateau, de collecter des ressources, d’aider les colons de Berg, d’utiliser les meilleurs outils nains et de recueillir les différentes histoires de la montagne. Au cours de la partie, vous ajouterez d’autres cartes d’action à votre paquet et vous consignerez les histoires que vous aurez recueillies dans vos chroniques, ce qui vous procurera des bonus et des possibilités uniques pour la suite de la partie. Chaque partie offre une nouvelle expérience, car la configuration de la montagne, les outils disponibles, les histoires que vous découvrez et votre historien varient d’une partie à l’autre. —description du concepteur

Présentation de la campagne

As subject of many a tale, there were many who doubted that the magical realm of the mountain Berg exists - until its recent discovery. Step into the shoes of a chronicler, who buckles up with his trusty crew of dwarves and goats to explore this wonderland. The Chronicles of Berg are yet unwritten and it is up to you to capture the mystical mountain's many tales: There are tales of gems as big as houses, grand feasts, feisty beasts, the fearsome Krampus and many more on this alpine fairy-tale mountainscape. Will your story become history?

The Chronicles of BERG is a friendly, yet competitive 2-5 player strategy game. It combines elements of deck-building and route planning and gives you small narrative decisions on the tales your chronicler writes down. It is your goal to gather the most renown by the time the game ends, so that your chronicles are the ones to go down in history. Each turn represents the start of a new expedition and a new chance to grow your renown by helping the new settlers of Berg and writing down tales in your chronicle. After a set number of turns, the game ends as the mountain has been fully settled and its many stories have already been told.

Each player starts with a deck of five action cards. The players take turns playing one card at a time, which determines the actions they take. These actions allow you to move your pieces on the board, gather resources, help the settlers on Berg, use the finest of dwarven tools and capture the various stories of the mountain. During gameplay, you will add more action cards to your deck and you will write down the stories you gathered in your chronicles, which gives you unique bonuses and possibilities for the rest of the game.
Each playthrough offers a new experience as the layout of the mountain, the tools available, the stories you experience and your historian vary from game to game.

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