The Incal Infinite
Par Why Not AI
Statut actuel
Pledge Manager ouvert
Fin de campagne : 13/04/2024
Fonds récoltés : 20 375 €
The Incal Infinite - Le jeu se déroulant dans l'univers du roman graphique culte !
Replongez-vous dans l'univers de THE INCAL, le chef-d'œuvre du 9ème art créé par ALEJANDRO JODOROWSKY et MŒBIUS, avec le jeu officiel inspiré de la série culte de bandes dessinées !

L'Incal contient le pouvoir de l'univers. C'est pour cela que tout le monde essaie de mettre la main dessus. John Difool et ses compagnons se lancent dans une course effrénée à travers les planètes pour échapper à des ennemis impitoyables aux intentions sinistres. Parviendront-ils à percer les secrets de l'Incal avant d'être attrapés ? Le sort des galaxies dépend du succès de leur quête.

Qu'est-ce que l'Incal Infinite

La série de bandes dessinées INCAL est reconnue comme l'une des meilleures bandes dessinées jamais publiées pour une foule de raisons évidentes, à commencer par le style graphique inimitable de Mœbius et les thèmes mystiques et percutants qui imprègnent l'histoire créée par Alejandro Jodorowsky. THE INCAL est une course-poursuite incroyablement rapide, sans temps d'arrêt. Et s’il y a bien une quête graphique qui prône l’unité dans la diversité, c’est bien celle-là !

Ce sont ces deux fonctionnalités qui nous ont particulièrement inspirés pour créer ce jeu. L'Incal Infinite est un jeu d'équipe. Ensemble, les joueurs doivent affronter un ennemi et le vaincre avant qu'il ne mette la main sur le Light Incal, ce qui signifierait la destruction ultime des galaxies. Ce jeu de société tourne autour de la coopération et de l'adrénaline. Les jeux sont courts, les règles sont simples mais les enjeux sont élevés !
Les auteurs

MANUEL ROZOY et GUILLAUME MONTIAGE sont tous deux des leaders de l'industrie du jeu vidéo. On leur doit quelques-uns des plus grands succès du milieu.

Rencontrez les cerveaux derrière The Incal Infinite !
À gauche, nous avons Manuel, le créateur visionnaire de T.I.M.E STORIES, un voyage hallucinant à travers l'espace, le temps et les réalités alternatives pour le compte d'une agence obscure. Avec 8 scénarios immersifs et le cycle captivant T.I.M.E STORIES REVOLUTION, il a établi la nouvelle référence en matière de jeux de société narratifs. Mais ce n'est pas tout : il est également co-concepteur de l'épopée ASSASSIN'S CREED : BROTHERHOOD OF VENICE, où l'action se déroule dans l'univers de la franchise emblématique.
Sur la droite, nous présentons Guillaume – l'esprit brillant derrière des jeux comme KEMET, YUCATAN, NEFERTITI et RAPA NUI. Il est la force créatrice de la captivante série SUSPECTS, composée de 3 épisodes palpitants et de jeux de rôle plus grands que nature comme DEATH WEARS WHITE, MURDER ON THE NILE et BEVERLY PLACE.
Mais attendez, il y a plus ! Leur synergie transparaît dans The Incal Infinite – ce n’est pas leur première collaboration, et certainement loin d’être la dernière. Préparez-vous à découvrir leur génie par vous-même !
Ils en parlent (mieux que nous)

Découvrez le prochain long métrage basé sur L'Incal
Comment jouer ?


À son tour, chaque joueur peut soit déplacer le méta-vaisseau, rater un tour ou tenter le rituel de métamorphose.
Le déplacement du navire se déroule en 3 phases :
1. Déplacer les cartes « Localisation » du Meta-ship 1 vers 6
2. Explorer l'endroit où le méta-vaisseau a atterri. Si les conditions exigées par le Lieu sont remplies, il y a une Révélation : le joueur peut lire secrètement le jeton Incal dans le Lieu, puis le reposer sans révéler le numéro aux autres joueurs ni le partager avec eux.
3. Terminer son tour en ramassant des cartes jusqu'à ce qu'il en ait 4 en main.
Un joueur qui choisit de tenter le Rituel doit révéler, un par un et par ordre croissant, les jetons Incal de chaque Lieu. S’ils y parviennent, tous les joueurs auront gagné ! Sinon, ils auront tous perdu.
Une partie de The Incal Infinite est extrêmement simple et très rapide. D'une durée moyenne de 30 minutes, il demande aux joueurs de communiquer entre eux et de se mettre rapidement d'accord sur les stratégies à utiliser contre leur ennemi commun.

Durant une partie, les joueurs peuvent parler ouvertement des cartes qu'ils ont en main mais ne jamais les montrer aux autres joueurs. Il est strictement interdit de parler des tokens Incal, même de manière indirecte !
Pensez-vous avoir compris la stratégie ? Détrompez-vous ! Le jeu contient 2 Ennemis (pour le moment). Chacun d’eux a un plan de jeu différent. Chaque créature aura ses propres pouvoirs et sa propre façon de vous abattre. Cela signifie que, pour chaque partie, les joueurs devront collaborer et inventer de nouvelles façons de vaincre l'ennemi.
Vous pouvez en savoir plus sur le jeu dans les mises à jour ainsi que dans les vidéos ci-dessus !
Cliquez sur le lien de l'image pour télécharger le manuel de règles actuel. Il s'agit de la dernière version. Il continue d'évoluer. Il continue de s'améliorer. Nous accueillons vos commentaires et amendements sur le forum. N'hésitez pas à nous contacter. Merci.
Qu’est-ce que L’Incal ?

Pour les rares individus qui n'ont jamais rencontré ce chef-d'œuvre de la culture moderne, THE INCAL est le fruit de l'imagination de son brillant auteur, ALEJANDRO JODOROWSKY, réalisateur de films comme El Topo et La Montagne sacrée et auteur de nombreuses bandes dessinées, dont La Caste des Méta-Barons, Les Technopriests, Bouncer et Borgia.

L'histoire de John Difool a été illustrée à l'origine par JEAN GIRAUD, dit MŒBIUS, dessinateur légendaire qui a donné vie à Blueberry, Arzach et le Surfeur d'argent et a participé à de nombreux autres projets de bandes dessinées (pour les magazines Pilote, Métal Hurlant et L'Écho des Savanes) et le cinéma (Dune de Jodorowsky, Alien, Tron). En 1980, leur union donne naissance à L'INCAL, l'une des plus grandes histoires de tous les temps, tant dans la sphère franco-belge qu'à l'international.

Au cours des 40 dernières années, cette œuvre a influencé de nombreux grands créateurs, comme le réalisateur japonais Hayao Miyazaki, les artistes américains Mike Mignola et Geof Darrow, ou encore le cinéaste néo-zélandais Taika Waititi, qui adaptera bientôt THE INCAL au cinéma. Aujourd’hui, le succès de THE INCAL ne cesse de croître, avec plus de 5 millions d’albums vendus dans le monde !
Pourquoi jouer à ce jeu ?

Créé par deux grands designers et avec un éditeur possédant une longue expérience dans le domaine, The Incal Infinite est un jeu qui restera dans l'histoire. Même si nous entendons évidemment utiliser les canaux de distribution traditionnels pour le rendre accessible au plus grand nombre, la voie du financement participatif est le moyen idéal pour faire connaître le projet aux amateurs de romans graphiques et de jeux se déroulant dans des univers riches. En participant à cette campagne, vous contribuerez directement à la naissance de ce nouveau jeu de société génial !

Les deux éditions du jeu


De plus, certains packs exclusifs à GameFound comprendront également des bonus (le T-shirt officiel du jeu et trois badges illustrés par Mœbius) pour que vous puissiez clamer haut et fort votre passion pour The Incal ! La bande dessinée culte elle-même est également disponible. tout comme l'abonnement à L'Écran Fantastique. Nous profitons également de cette occasion pour remercier nos partenaires, Humanoids et L'Écran Fantastique !
À propos de nous

WHY NOT ANIMATION & INTERACTION est une société de production dirigée par JEAN-MARTIAL LEFRANC, connu pour avoir fondé le studio de développement Cryo Interactive Entertainment, la chaîne TV TV6 et lancé la marque SEGA en France. Why Not AI est une division de Why Not Productions, qui a produit les films de Jacques Audiard, Bruno Podalydès et Jean-François Richet, et lancé la franchise AMERICAN NIGHTMARE.

Parmi les projets actuellement en production figurent la série animée OPEN BAR pour Canal+, basée sur les bandes dessinées de Fabcaro, un jeu vidéo se déroulant dans le mythe de Cthulhu, HPL : NYARLATHOTEP RISING (sortie en 2023), et maintenant notre premier jeu de société !
FAQ
- Quels sont les différents produits disponibles sur GameFound?
Nous commençons avec les packs Early Bird, qui seront les plus recherchés. Il y aura plusieurs packs supplémentaires après ceux-ci, ainsi qu'un pack pour les détaillants.
- Le jeu est-il disponible dans différentes langues?
Oui. Il est disponible en anglais, français, espagnol, allemand et italien.
- Quels sont les frais de livraison?
Les frais d'expédition seront les mêmes à 20 USD pour le monde entier.
- Pourquoi financer le jeu?
Les fans des romans graphiques de l'Incal sont partout dans le monde, car les livres ont été publiés dans près de 20 pays différents. Bien que le jeu soit terminé et ait été publié avec succès en France, nous voulons permettre aux joueurs et aux collectionneurs du monde entier d'acquérir ce précieux objet de collection basé sur la saga de Jodorowsky et Moebius.
- Si je commande une version dans ma propre langue, vais-je recevoir la boîte en anglais?
En effet. Le jeu sera livré dans la version anglaise de la boîte, mais vous recevrez le manuel d'utilisation dans votre langue locale. Aucun des éléments à l'intérieur de la boîte ne nécessite de traduction.
- Pouvez-vous m'en dire plus sur les concepteurs du jeu?
Bien sûr. Manuel Rozoy est l'auteur à succès de la saga "T.I.M.E Stories", tandis que Guillaume Montiage est bien connu aux États-Unis grâce à "Kemet" et "Yucatan", deux jeux très appréciés par un large public.
- Les jeux basés sur des IP préexistantes ont tendance à décevoir ; pourquoi le vôtre est-il différent?
Nous avons cherché à produire un gameplay excitant capable d'attirer à la fois les joueurs occasionnels et les joueurs initiés. Nous avons utilisé des modèles d'IA de tests de gameplay pour garantir une rejouabilité profonde et un équilibre de la difficulté. Toute la conception graphique est basée sur le design réel de Moebius de la série originale de livres, et le thème du jeu rend également hommage aux atmosphères uniques de Jodorowsky.
- Comment puis-je être sûr que vous livrerez le produit à temps?
Le produit est terminé et a déjà été publié sur le marché français. Notre entreprise fait partie d'un groupe très solide avec des ventes annuelles de plus de 15 millions de dollars aux États-Unis.
Images (7 · BoardGameGeek)
▶ Vidéos (0)
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