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The Tu'x Rebellion

Par Maniple games

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BoardGameGeek

Statut actuel

À venir Fin de campagne : 10/12/2026
Campagne Coopératif Fantasie Guerre Histoire Jeux de cartes

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

« The Tu'x Rebellion » est un jeu basé sur une propriété intellectuelle entièrement nouvelle. Il s’agit d’un jeu de stratégie médiéval fantastique, à la fois coopératif et compétitif, que j’ai créé. Dans le jeu de base, deux à quatre joueurs incarnent des maisons nobles qui se battent pour le roi, gagnant ses faveurs en remportant des batailles et en prouvant qu’ils sont de dignes administrateurs au cœur d’une guerre civile. Les joueurs collaborent pour vaincre les rebelles tout en rivalisant avec leurs alliés afin de gagner le plus de faveurs auprès du trône. Caractéristiques principales : Factions : choisissez l’une des quatre maisons à incarner pendant la campagne (la maison Kel, Lotan, Shobal ou le 7e Corps). Chaque maison noble dispose de sa propre stratégie, unique et distincte. Construction de base : accroissez votre puissance et votre prestige en construisant des bâtiments militaires, défensifs et économiques qui, à mesure qu’ils sont améliorés, vous donnent accès à davantage de ressources et à des types de troupes de meilleure qualité. Ressources : À mesure que vous étendez votre influence et développez vos terres, vous accédez à davantage de ressources. Celles-ci doivent être gérées avec soin afin de renforcer votre pouvoir, de favoriser votre croissance et de gagner les faveurs du roi. Recrutement de l’armée : Créez votre propre armée à partir de guerriers loyalistes de base et de troupes d’élite de votre maison. Personnalisez votre armée selon votre vision. Entraînez des unités pour répondre aux exigences du champ de bataille. Coopérez en partageant des unités via des alliances pour vaincre les rebelles et unir les factions loyales. Intrigues politiques : Des événements internes et externes peuvent rapidement changer le cours du destin pour vous et vos compagnons loyalistes. Manipulez ces événements pour faire avancer vos propres objectifs tout en contrecarrant ceux de vos rivaux. Batailles : Menez la guerre contre les rebelles dans des escarmouches pouvant compter aussi peu que cinq unités ou dans des batailles gigantesques pouvant en compter jusqu’à quarante. Rassemblez vos alliés pour former de grandes armées et porter la bataille aux portes des rebelles. « La Rébellion de Tu'x » est un jeu de stratégie basé sur des cartes, similaire à d’autres jeux de cartes à collectionner personnalisables, avec des tactiques de combat proches de celles des jeux de figurines de table. Les joueurs jouent à tour de rôle, mais simultanément. Chaque tour est divisé en phases : pioche, construction, conflit et défausse. Le jeu simultané rend la partie passionnante pour tout le monde et évite à quiconque d’attendre son tour pour agir. Les combats se déroulent pendant la phase de conflit. Un tour de combat se divise en plusieurs phases : mise en place, pioche, infanterie, tir à distance, cavalerie, mouvement et défausse. L’action se poursuit pour les joueurs alliés et pour le joueur contrôlant l’armée rebelle pendant le combat. Vous remportez la partie en atteignant un certain seuil de faveur auprès du roi. Cependant, tout le monde perd si les loyalistes sont vaincus deux fois au combat ou si un joueur perd toutes les troupes sous son commandement. Les joueurs doivent constamment trouver un équilibre entre les aspects compétitifs et coopératifs du jeu. —description du concepteur

Présentation de la campagne



Art by Jonathan Abbiss





Art by Jonathan Abbiss


Art by Jonathan Abbiss

Events both external and internal can turn the tide of the game.

As you progress through you campaign buildings can be upgraded


Art by Sho Xiang

Art #1 by Jules Migliavacca #2 by Sho Xiang
Art by Sam Bowne



The Team


Art by Sho Xaing
Art by Sam Bowne
Art by Jules Migliavacca

Art by Jonathan Abbiss

What you get in the box

Here is a detailed list of what you get when you back this project.

Tu'x Rebellion includes:
24-page Rulebook
60 sheet Rebel army pad
207 Rebel unit cards
101 Combat cards
100 Re-usable unit blanks
36 Ability cards
68 War cards
3 Card organizers

Each player gets in addition to the above:
1 Card organizer
1 Dry erase marker
60 sheet Resource pad
60 sheet Army pad
17 Unit cards
23 External event cards
35 Internal event cards
27 Building cards

Factions
adds to what the player gets above when they pick one below.
264 Total faction cards

7th Corps:
1 Faction sheet
9 Faction unit cards
11 Ability cards

 Alvan:
1 Faction sheet
7 Faction unit cards
6 Ability cards
3 Building cards

Kel:
1 Faction sheet
7 Faction unit cards
14 Ability cards
3 Building cards

Lotan:
1 Faction sheet
6 Faction unit cards
8 Ability cards

Seir:
1 Faction sheet
9 Faction unit cards
16 Ability cards

Shobal:
1 Faction sheet
5 Faction unit cards
11 Ability cards

Tyrell:
1 Faction sheet
3 Faction unit cards
5 Ability cards
6 Building cards
29 External event cards
14 Internal event cards

Xavier:
1 Faction sheet
3 Faction unit cards
12 Ability cards
15 Building cards
62 Policy cards

No Stretch Goals?

Videos

Here are some videos you can watch to get insights into different aspects of the game. All of these are short overviews and don't dig deep into the rules.

This first video goes over the rebel army pad and the blanks, which is a very important topic for this game.

This video covers the army pad and shows how customizable armies are.

In this video I go over the faction sheet that will come in the game. Be aware what you will get differs slightly from the video.

In this video I go over the buildings card and tier's or technology levels in the game.

In this video I go over internal and external events and cover some specifics about the co-op and competitive sides of the game.

In this video I cover the war cards and how as the game progresses battles happen more often.

In this video I cover the combat deck, both attack and defense cards.

In this video I go over units cards and cover the very basics of attacking and defending.

In this video I go over abilities cards, both traits, abilities, and when they can be used.


Images (3 · BoardGameGeek)

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