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Too Little Time

Par Chip Theory Games

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BoardGameGeek

Statut actuel

Campagne en cours Temps restant : 16 jours et 7 h (fin le 13/11/2026)

Fonds récoltés : 972 920 €

Aventure Coopératif Fantasie Jeu de dés Narratif Solo

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Chip Theory Games revient avec « Too Little Time », un jeu de combat contre des boss en une seule session qui mémorise vos actions d’une partie à l’autre. Ce nouveau jeu, qui se déroule dans l’univers de « Too Many Bones », met à l’honneur notre humour décalé et notre personnalité excentrique, tandis que nous brisons la quatrième dimension (et le quatrième mur). Alors que le passé, le présent et l’avenir sont mis en pièces, tout peut arriver n’importe où. Le temps n’attend aucun gearloc (ni aucun kobold) ! Entrez dans la Faille et gérez vos rencontres même en plein combat. Expérimentez de nouvelles maîtrises à chaque partie et évoluez habilement dans un monde imprévisible. Chaque recrue de la Timeline Defense Force est unique ; ainsi, que vous choisissiez un gearloc ou un kobold, vous incarnerez un personnage doté d’une personnalité qui lui est propre. Les parties se déroulent au cours de deux combats de boss : d’abord contre un « enforcer », puis face à un « tyrant ». Déclenchez des rencontres, gagnez des points d’expérience et récupérez du butin, tout en combattant des ennemis et des boss dans le passé, le présent et le futur. Vos actions à chaque partie auront des répercussions à travers le temps et influenceront chaque partie suivante : vous débloquerez définitivement des reliques, collecterez et laisserez du butin à chaque époque, et interagirez avec la mystérieuse et persistante Faille. Ajoutez à cela une grande variété de boss, de lieux et de configurations de personnages, et aucune partie ne se ressemblera jamais. —description fournie par l’éditeur

Présentation de la campagne

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