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Urgent Commands: The Battle of the Bulge, real-time wargame

Par Wharf Rat Games

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BoardGameGeek

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À venir Lancement le 09/02/2027
Contrôle de territoire Guerre Histoire Jeu de dés

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En bref · fiche BoardGameGeek traduite

Les Ardennes, 1944. À travers la brume d’automne et le tonnerre hivernal, Hitler lança sa dernière grande offensive, dans l’espoir d’épuiser les Alliés, de paralyser leurs lignes de ravitaillement et d’imposer une paix favorable sur le front occidental. Urgent Commands : La Bataille des Ardennes plonge les joueurs dans ce terrain mortel et hostile où le brouillard de guerre est épais et où les aléas du combat font perdre un temps précieux. Contrairement aux wargames traditionnels où les joueurs réfléchissent à chaque coup comme dans une partie d’échecs sans précipitation, Urgent Commands propose un jeu véritablement simultané et en temps réel. Contraints par un sablier strict de 2 minutes par tour, les joueurs lancent des dés d’action personnalisés pour donner des ordres de mouvement, manœuvrer leurs forces sur un réseau routier étroit et engager des combats avant que le temps ne soit écoulé. Pour réussir, il faut gérer les lignes de ravitaillement vitales, dépenser des marqueurs de carburant limités pour les pointes de lance blindées, et coordonner les barrages d’artillerie, les actions de sabotage des commandos et le soutien aérien. Pour les joueurs qui préfèrent une partie traditionnelle au tour par tour, le système « Impulse » inclus offre une alternative sans précipitation qui fait également office de mode solo à deux mains. La victoire exige une action agressive ou une défense inébranlable selon votre camp. Le joueur allemand remporte une victoire immédiate par « mort subite » s’il s’empare de Liège et la conserve sans qu’il ne reste aucun défenseur allié. Sinon, il l’emporte à la fin de la partie en obtenant deux points de victoire — acquis en faisant sortir des colonnes blindées par le bord nord-ouest de la carte, en conservant des forces approvisionnées à l’ouest de la Meuse ou en résolvant certaines cartes Événement. Le joueur allié remporte la victoire en stoppant l’avance des blindés, en coupant les lignes de ravitaillement allemandes et en empêchant les forces de l’Axe d’atteindre leur seuil d’objectifs avant la fin du temps imparti. —description fournie par l’éditeur

Présentation de la campagne

While A Forlorn Hope moves steadily through its pre-production prototype phase, we are thrilled to pull back the curtain on our next major wargame release: Urgent Commands: The Battle of the Bulge.

Designed by Wes Crawford with striking 1950s/1960s war comic-inspired art direction by Rhea Vurghese, this game completely reimagines the classic Ardennes campaign. Urgent Commands strips away traditional waiting with a simultaneous-action system that keeps both players fully engaged. You'll manage critical combat assets, fight against tight logistical countdowns, and experience rapid-fire tactical decision-making.

Rhea has completely nailed the classic 1950s/1960s war comic vibe across the game's presentation, from punchy action-comic lettering to our very own stamp of quality: the official "Approved by the Wharf Rat Authority" badge.

We are officially launching Urgent Commands: The Battle of the Bulge on BackerKit this coming February 2027. Our official launch preview page is live right now—you can head over, follow the project, and secure your front-row seat to the Ardennes here: https://www.backerkit.com/c/projects/wharf-rat-games/urgent-commands-the-battle-of-the-bulge-real-time-wargame!

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