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VINDEX

Colecciona. Entrena. Combate.

¿Tienes lo necesario para convertirte en el mejor?

Vindex es un juego de cartas Print & Play para dos jugadores, con enfrentamientos rápidos de 15 a 20 minutos, donde la estrategia, la anticipación y una pizca de suerte deciden el resultado.

Colecciona criaturas, entrénalas según tu estilo de juego y descubre cómo superar a tus oponentes.

¡Imprime tus cartas, prepara tus órdenes y comienza el combate!

 

¿Qué es Vindex?

Vindex combina la experiencia de coleccionar y entrenar criaturas, característica de los juegos de cartas coleccionables, con la accesibilidad de un juego de mesa Print & Play.

Su sistema busca que las decisiones de los jugadores sean más importantes que la suerte.

Cada enfrentamiento es una oportunidad para descubrir nuevas estrategias, experimentar con diferentes entrenamientos y aprender a anticipar a tu rival.

No necesitas tener la criatura más poderosa. Necesitas saber cómo utilizarla.

¡Es hora de combatir!

Los combates están diseñados para ser sencillos de aprender, pero con decisiones que permiten desarrollar estrategias.

Cada ronda sigue cinco pasos:

Preparación: Los jugadores preparan sus criaturas para combatir.

Elegir órdenes: Cada jugador prepara dos órdenes.

Resolver órdenes: Se ejecutan los efectos de las órdenes seleccionadas.

Verificar el estado: Se comprueba el estado de las criaturas.

Continuar o terminar: Si no existe un ganador o empate, comienza una nueva ronda.

La suerte interviene principalmente en la cantidad de daño realizado, mientras que las órdenes, los tipos y el entrenamiento permiten tomar decisiones estratégicas.

¡Anticipa al rival y consigue la victoria!

¡Entrena a tus criaturas!

Una de las características principales de Vindex es que cada criatura puede personalizarse mediante stickers.

Puedes modificar aspectos de sus ataques, su tipo y sus características según las reglas de entrenamiento.

Cada criatura utiliza seis stickers distribuidos de la siguiente manera:

3 stickers de nivel 1.

2 stickers de nivel 2.

1 sticker de nivel 3.

Esto permite que dos jugadores tengan la misma criatura, pero con diferentes configuraciones y posibilidades estratégicas.

Tu colección no está definida únicamente por las criaturas que consigues, sino también por cómo decides entrenarlas.

¡Descubre los nueve tipos de Vindex!

Las criaturas y los ataques tienen tipos que influyen en los enfrentamientos.

En Vindex existen nueve tipos, organizados en tres familias:

Práctica: Mens, Impetus y Grex.

Intención: Umbra, Lux y Ohm.

Atributo: Corpus, Alea y Essentia.

Las tres familias siguen un ciclo general de ventajas:

Práctica → Intención → Atributo → Práctica.

Además, cada tipo cuenta con relaciones particulares de eficacia e inmunidad.

Un ataque supereficaz (2) duplica el daño obtenido en el dado, mientras que una inmunidad (X) evita completamente ese daño, sin necesidad de tirar.

Aprender estas relaciones permitirá preparar estrategias, elegir criaturas y aprovechar sus fortalezas.

Tabla de diseño actual, pendiente de la última revisión de coherencia antes de publicar.

¡Imprime y juega!

Vindex nace para que más personas puedan disfrutar de los juegos de cartas.

No necesitas comprar sobres ni conseguir componentes difíciles de encontrar para comenzar a jugar.

La versión inicial está pensada para incluir:

Cartas de creaturas.

Cartas de órdenes.

Stickers imprimibles para entrenar criaturas.

Reglamento de juego.

Link para unirse a la comunidad de discord.

Solo necesitarás imprimir y preparar los componentes indicados en las instrucciones.

Un juego que puedes compartir

Queremos que Vindex pueda distribuirse libremente.

Por eso, los archivos públicos del juego podrán descargarse, imprimirse y compartirse sin necesidad de haber contribuido económicamente a la campaña, conforme a la licencia oficial que publicaremos.

La idea es sencilla: que copiar un juego de cartas para disfrutarlo con otras personas sea una forma legal de compartir Vindex.

Entonces, ¿por qué apoyarlo en Kickstarter?

Porque tu aportación no busca comprar algo que los demás no pueden tener. Busca ayudar a crear algo que más personas podrán disfrutar.

¡Forma parte de la comunidad!

Vindex no busca solamente reunir una colección de cartas.

Queremos formar una comunidad de jugadores que pueda compartir estrategias, organizar enfrentamientos, participar en torneos y contribuir al desarrollo del juego.

Nuestro principal punto de encuentro será Discord, donde cualquier persona interesada podrá unirse.

También queremos organizar torneos presenciales para presentar el juego, conocer a nuevos jugadores y poner a prueba las diferentes estrategias.

Que las criaturas sean coleccionables es importante. Que existan personas con quienes jugar es indispensable.

Recompensas para patrocinadores

$250 MXN — Fundador de Vindex

Ayuda a financiar las primeras ilustraciones y recibe el paquete digital Print & Play del proyecto, junto con sus actualizaciones correspondientes.

Tu aportación permitirá que este proyecto llegue a nuevos jugadores.

$1,000 MXN — Entrenador de Vindex

Incluye la recompensa anterior y el programa de personalización de cartas que se planea desarrollar para Vindex.

Esta herramienta permitirá preparar configuraciones personalizadas de las criaturas.

Nota de planificación: La herramienta todavía no está desarrollada. Su alcance, funcionamiento y fecha de entrega deberán confirmarse antes de ofrecerla como recompensa definitiva.

Precio por definir — Creador de criatura

Limitado a 13 patrocinadores.

Participa en el proceso de creación de una criatura original para Vindex, siguiendo las reglas de diseño y las condiciones del proyecto.

Incluye las recompensas anteriores.

El precio y el alcance exacto de la colaboración se establecerán antes del lanzamiento.

¡Ayúdanos a desbloquear más criaturas!

Comenzaremos con nueve criaturas diferentes. Sin embargo, nuestro objetivo es formar una colección inicial de hasta 54.

Cada meta adicional de $5,000 MXN permitirá ampliar la colección.

Las nuevas criaturas permitirán ampliar las posibilidades de colección y entrenamiento.

La intención es que cada criatura tenga su propia identidad visual y posibilidades de juego.

Meta especial — Más de $60,000 MXN

¡El universo de Vindex cobra vida!

Las criaturas de Vindex tienen el potencial de formar parte de un mundo mucho más grande que sus combates.

La aparicion de estas creaturas han empezado a salir en Méixco y no todos las pueden ver. Las creaturas requieren combatir para no volverse locas? Los torneos nacen para que las creaturas puedan seguir aquí y conectar las personas que tienen este "poder".

Si la campaña supera los $60,000 MXN, comenzaremos el desarrollo formal del lore de Vindex, ampliando el mundo, su historia y la relación entre sus criaturas.

La historia no es necesaria para disfrutar el juego de combate original. Será una expansión narrativa que enriquecerá el proyecto.

El alcance concreto y el calendario de esta meta se definirán antes del lanzamiento. Su desarrollo será posterior al juego base.

¿Por qué nació Vindex?

Cuando era niño, jugaba con cartas piratas. Y claramente no podia jugar con personas con cartas originales (Bueno no siempre).

No necesitaba tener una colección oficial para disfrutar de aquellos enfrentamientos. Lo importante era poder jugar, compartir las cartas y divertirme con otras personas.

Con el tiempo apareció una idea:

¿Y si existiera un juego de criaturas en el que imprimir y compartir las cartas fuera parte de su filosofía, y no un problema?

Así nació Vindex.

Un proyecto que combina la diversión de los combates, el deseo de coleccionar criaturas y la libertad de imprimirlas y compartirlas.

Hoy quiero convertir esa idea en un juego con identidad propia, ilustraciones profesionales y una comunidad de jugadores.

Esta campaña es el primer paso para conseguirlo.

¿En qué se utilizará el financiamiento?

La mayor parte de lo recaudado estará destinada a contratar artistas que ayuden a dar identidad visual a las criaturas de Vindex.

El financiamiento adicional permitirá ampliar y mejorar otros elementos del juego.

La prioridad será completar las recompensas comprometidas, mantener el sistema jugable y desarrollar las ilustraciones correspondientes a las metas alcanzadas.

Calendario de desarrollo

Diciembre de 2026: Objetivo de entrega de la versión base Print & Play.

Después de diciembre de 2026: Desarrollo y entrega de contenido adicional desbloqueado, ilustraciones pendientes y herramientas de personalización conforme a sus calendarios específicos.

Si se supera la meta de $60,000 MXN: Desarrollo de la expansión narrativa de Vindex con un calendario independiente.

Estas fechas representan objetivos de planificación. El calendario definitivo se publicará antes de iniciar la financiación.

¡Sé parte del comienzo!

Vindex todavía tiene mucho por crecer.

Queremos empezar con un juego sencillo, divertido y competitivo, que pueda ampliarse con más criaturas, diferentes entrenamientos y nuevas formas de compartir la experiencia.

Pero lo más importante es reunir a las personas que quieran jugarlo.

Colecciona. Entrena. Combate.

Ayúdanos a construir Vindex.

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